[問題] T2規則的用意是啥阿 ???

作者: osee (os)   2019-07-21 19:47:41
我知道官方說明 是要促進比賽時間 增加觀賞性
可是桌球比賽時間不是本來就不算長嗎
改11分已經算大幅縮短了
以馬胖大戰來說
兩個人超級膠著 打滿七局 分數你來我往
最長 最長 也就1小時15分-20分左右
一般這種S選手的大戰 大多也是在1小時左右
但這種已經算很少見了
大部分還是40分至50分 假如實力有點落差 或是選手狀況極好
不到40分鐘的也很多
所以到底縮短時間是要幹嘛阿 ???
又不是像棒球 常常打到三小時
或是要像國際賽 奧運 為了要推廣到非美日國家 所以才用搶分制
但美洲國家 跟日本棒球市場商機也已經夠大
所以愛推廣不推廣的
或是籃球 表定40分鐘 48分鐘 卻常常會打超過2小時
有時候不知道是在拖啥小
所以才需要規範
而且桌球還有團體賽
團體賽制 本質上不就更冗長了
也跟改大球相違背了
改大球說要增加來回觀賞性
而不是都在打前三板 或是發球定勝負
性質上都是在延長比賽內容
大家進場看比賽 應該也沒期待半小時就結束吧
所以T2真的就是實驗性質嗎
為了推廣桌球 增加桌球人口
來實驗看看
大家到底喜歡看快比賽 還是慢比賽這樣
再來調整 以後的器材規定走向 ???
作者: GeeBen (鄙人不才在下劇本哥)   2019-07-21 20:20:00
如果實力差距大就應該能在24分鐘內定勝負 但局數拉鋸超過24分鐘 後面變數就更大
作者: xxxcat (喵凹~~)   2019-07-21 20:27:00
就像考試,考越多題越能考出實力,比分從21分到11分,未來可能7分5分都有可能,提高抗壓力差選手的成績。
作者: GeeBen (鄙人不才在下劇本哥)   2019-07-21 20:28:00
獎勵那些拼勁好的選手 強的拖到後面很容被拼過 尤其心理素質不佳的不然很強的選手 一定要一直打到讓他贏這樣很怪
作者: skypiper ( 天空笛)   2019-07-21 20:35:00
這種賽制有一個重點是 只要輸一局 後面變數就很大因為那個時間 選手打慢一點的話會在第四局開局時間到打得快一點的話 可以打到第五局才時間到所以要是輸了一局 基本上應該都會打到五分制比賽一進入到五分制 實力相對差的選手就很有可能贏下來那麼實力好的選手盡量一局都不能掉 才會降低風險不然對手雖然實力可能差你一點 但是拿了一局到五分制到五分制就開始搏殺你 拚到了幾顆 那你可能就要輸了本來正常的規則 實力好的選手可能可以緩一緩慢慢調整但這種規則一點都不能讓你緩 你必須從第一球專注到最後然後實力相對差的選手一開始上去要先努力搶下一局因為搶下一局 後面到五分制就有機會搏殺贏下比賽一個保持搶下一局就好的放鬆積極心態另一個必須每一分都咬很緊 不能鬆懈的心態會讓本來實力有點落差的比賽 打得更接近更有懸念難預測(實力本來就接近的對手 本來就打得很緊張 沒什麼好講)但因為整個比賽的娛樂味道濃厚 所以讓這種緊張感降低不然這種規則會非常刺激
作者: GeeBen (鄙人不才在下劇本哥)   2019-07-21 20:55:00
打比賽該為自己不認真不在意付出代價 輸了不要有藉口 除非是器材或裝備上差異問題 不然雙方規則都是對等條件
作者: skypiper ( 天空笛)   2019-07-21 20:56:00
有誰找藉口嗎
作者: brightwish (密碼同帳號)   2019-07-21 21:45:00
覺得至少要有deuce制度 直接拿5分就結束其實很不刺激
作者: SantaJR (小山塔那)   2019-07-21 22:01:00
這場賽制太特別了,但對林昀儒抗壓性因該有蠻大的增進
作者: edifymyself (自動流浪)   2019-07-21 22:07:00
天空大圖看了沒 愛腦補 紮稻草人 自己都不知道嗎 看看這次 被打臉打得很重吧 趕快回去看那張圖
作者: andycyhung (pentakillforma)   2019-07-21 22:23:00
應該
作者: aislenway (aaa)   2019-07-22 00:41:00
賽制改變 四強的還不是 都是世界排名前幾的 也沒爆冷應該說是林狀態好 或是變強了 畢竟他才17歲極限在哪 本來就不知道
作者: smallcock (簡單的生活)   2019-07-22 13:29:00
這不難理解,當然是為了轉播方便
作者: guha (哇哈哈哈)   2019-07-23 00:16:00
XD

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