[問題] 做一個神魔之塔?

作者: qwe781106 (倫倫)   2014-10-13 13:20:40
我沒有要做轉珠遊戲,
只是好奇這個遊戲產業,
因為我本身很愛玩遊戲,
我想問問板上的大大,
如果我只有一個遊戲構想。(目前市面上沒看過的)
美編、音樂、繪圖、程式都不行。
舉例,光照抄一個神魔之塔類似遊戲,
大概要多少時間?
大概需要多少資金?
要找什麼人呢?
想跟大家討論討論。謝謝。
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2014-10-13 14:12:00
時間跟資金成反比.然後找個會寫程式的人
作者: ADONIES (ADONIES)   2014-10-13 14:49:00
遊戲玩太久 真的會變笨....
作者: mucoci (奇寶~)   2014-10-13 14:51:00
估程式5人、美工3人、音樂2人,半年,一個月薪水約33萬沒錢打廣告的話,下載最一個月算你600人,其中3-5%的人會花錢...意思就是,你必須打很大的廣告....上線半年的話,請準備約500萬的資金....忘了說,一個月600人中,有多少人會留下來玩就不知道了
作者: NaoGaTsu (那歐卡茲)   2014-10-13 14:59:00
沒有大資金以及大行銷預算玩不起。
作者: mucoci (奇寶~)   2014-10-13 14:59:00
如果是自己一個人或兩個人作遊戲的話,倒不失為一個本小利大的行業
作者: qwe781106 (倫倫)   2014-10-13 15:17:00
謝謝各位前輩。我是想用下班時間做一點想做的事情。不是一直玩~謝謝
作者: NDark (溺於黑暗)   2014-10-13 15:28:00
神魔之塔是七個月15人 每個四萬就是 四百萬.更甚者 他們經營社群的人員不乏 十萬都請不起的人才
作者: max199083 (阿盟)   2014-10-14 11:43:00
神魔之塔敢砸錢去抄一個龍族拼圖,在於發現市場缺口你要想的是別人願意不玩神魔而玩你的遊戲的理由這個理由夠強大,人才資金才有機會到手
作者: hoonhee1004 (站內信箱爆滿~謝絕來信:))   2014-10-15 10:30:00
先到遊戲公司實習 瞭解製作遊戲的流程吧!如果進得去光有資金跟打廣告是不夠的 很多遊戲公司看似賺很多一款成功遊戲賺到的 還得拿去補貼其他失敗遊戲賠的錢
作者: nanalia (娜娜莉 )   2014-10-15 13:20:00
我有呆過遊戲公司 一個要收掉遊戲一日也有7-8萬收入 朋友是自己出來做app客制公司賺很多

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