TechOrange 科技報橘:虛擬實境搭配無人機的超快感競速賽,在台北福德公園也有
商業模式:
四軸或多軸、VR、Maker、APP、3D 列印
不是單純的遊戲競賽:
一、果然還是要空戰才刺激。
二、空戰例:類似漆彈戰,一對一、多對多或混戰,VR 裝備,可多人操作一台 ( 飛行、
射擊 )。
三、裝備:如同四驅車一樣,模組化與自行開發。
四、Maker、APP、3D 列印,設計、原理、教學、團隊、社群。
五、快速,無限循環競賽,隨著競賽的增加,軟、硬體設備以及設計技術成正比提升。
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