[閒聊] 製作開發手遊

作者: aliensu   2019-08-07 09:57:39
想請教一下
常聽到遊戲開發需要準備高額的預算
例如每人每月要支付1萬美金之類
資訊來源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=41718
那麼想請教,
開發遊戲,最低的話,大概要有準備燒多少錢的預算 (例如100或1000萬)
(如果僅是試水溫、美術等各方面要求中低階、遊戲方式類似TCG)
工程師的部分薪資在中間水平。大概需要多少人力等等
想請教有沒有前輩或有經驗者,分享一下 (好讓人提前知道難度或打消念投之類
例如: 月薪 (以下數字純舉例)
美術 : 5萬
程式 : 8萬
設計 : 6萬
行銷 : 5萬
企劃 : 6萬
其他人員 : 5萬x5
共10名,每月須 55萬,1個初階的遊戲,大約需1年時間製作
因此至少需準備 55萬 x (12+2)個月 的資金 = 770萬元
廣告與上架等費用 每月__萬 等等
感謝
作者: sam1234580 (人不腦包枉少年)   2019-08-07 10:16:00
獨立制作 下班一個人在家慢慢磨 不需要另外準備資金只是作一作可能幾年過去了東西還沒出來而且自己製作耗費工時的機會成本也不好估算
作者: HiJun (痞子夜歡)   2019-08-07 12:05:00
有gamedesign版,爬看看
作者: JasonC0417 (QoQ)   2019-08-07 17:45:00
台灣遊戲業界應該是沒有這種薪資啦 XD
作者: jugu (硬碟一定是故意的)   2019-08-07 20:49:00
其實成功率比成本更能讓你打消念頭
作者: darklpi (Dark)   2019-08-08 18:04:00
請參考太吾繪卷,其中會發生很多鳥事
作者: pigmoo (◥ ◣ <)   2019-08-13 03:53:00
你先買一支c級 game操作看看,比很多弄半天還上不了架的team 好多了
作者: kiteisflying (飛箏在飛翔)   2019-08-19 21:35:00
如果只是試水溫,建議你不要浪費這個錢了,只會打到水裡如果志在研發,那可以花這個錢搞獨立團隊,但基本上不要期望會賺錢。如果志在賺錢,直接找中國研發商簽產品,可能賺錢機率會高一些..但也只是有可能

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