小弟入坑兩年多
在舊版實力也不強只到上尉
我來說說看對DE的感想
對於只是想打休閒局甚或是單機的玩家來說,這決定版是真的未完成
原因為什麼大家都講爛了就不再提了
但對於想要爬分達到高位的玩家來說,DE毫無疑問是救贖
首先DE的出現代表運營方重新掌控了遊戲
這又代表了,外掛不再沒人管了。
在舊版,就算你抓到有人開掛,最好的情況就是你成功串聯所有人拒絕跟外掛仔玩。
然而這這種做法卻直接導致了快搜系統死亡。因為你沒辦法避免快搜到特定玩家。
事實上就我了解這點直接導致了一波高端玩家退坑。
而在DE至少你舉報有用。據我所知,就有人在beta試圖使用oos外掛直接被停權xd
因此這是第一點:公平性
接著,由於舊版的不平衡,所以出現了粉絲自行開發的ESOC Patch(EP)
原本是好事一粧,然而畢竟是非官方
可能有人不喜歡他的改動,可能有人懶得去了解,有些人覺得EP根本就是個人主觀的版本
,甚至EP玩家自身的優越感造成的排他性(覺得自己比原版玩家強)
總之,EP造成了玩家群的分裂。
現在有DE啦,不管你是新是舊,高端或菜雞,喜歡不喜歡,反正這是官方的版本,你想上
分就是得玩。
所以這是第二點,整合了玩家群
ps事實上,看這群老是宣稱原版玩家都很爛的高端,被他們老是看不起的原版玩家屌打是
一大樂趣xd
而第一點強化了第二點,因為重拾公平性吸引了一些老玩家重回天梯。
第二點又強化了第三點
什麼是第三點?就是等待時間的縮短
現在那些高端不再需要等15分鐘30分鐘卻等不到水平相當的對手,你只要快搜,不管對手
是好是壞,你只能打。
舊版快搜系統死亡造成房間系統大行其道,然而房間系統有個問題就是你可以挑選你想要
怎樣的對局。
對手太強或太弱?踢
對方選的文明不利於你?踢
某個認識的ID儘管軍階不高卻已經贏你三次了?踢
開局不利?沒關係,兩分鐘內棄權不計分。
有沒有覺得這很畸形?根本算不上公平的"天梯"?沒辦法,快搜系統已死。
第四點:平衡性
DE的平衡性改動基本上就是照搬EP,雖然最後還是出來了不少做壞了的平衡(笑),但是其
實整個團隊對於社群意見的反應還是很快速的。
舉例beta上大家抱怨太op的瑞典在正式版發佈後就身中數刀(從beta到發佈也就一個禮拜)
。
最後一點,官方重掌遊戲代表有穩定的支援,因此大家都相信遊戲會越來越好,而這大概
也是最重要的一點
信心。
以上就是為什麼雖然以旁人的角度來看DE就是個未完成之作,然而當你去問一些老外
Do yo like DE?
一堆老外會回
yes
是不是頗有在談戀愛的感覺?ww
因此對於只是想過過水的路過的玩家來說,DE目前絕對不優
但對於喜歡三代,想要深耕三代的玩家來說,縱使比起舊版有諸多缺點,他們已經等了十
幾年了,他們不介意再多等一點時間,他們有信心DE會越來越好。
就像你問二代玩家為啥不玩三代,其實大多數的時候他們會回,我就是不喜歡三代,是吧XD