勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物
銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金
法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ;
金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金
銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金
印加:兵工廠科技對村民加成從城堡時代開始
馬來:漁網食物由無限降為3倍;矛象伕城堡時代便宜30%,帝王時代便宜40%
西西里銀冠:另外增加單位抗招降力
庫曼:團隊加成木牆+50%血降到+33%血
拜占庭:長槍兵取消特價(重裝、戟兵仍有-25%優惠)
有沒有增減什麼科技我也懶得一個一個對了
有漏的話歡迎補充 有看到新的我也會加
另 西西里主題曲變更:
https://www.youtube.com/watch?v=x1xilaj1OOA
勃根地主題曲變更:
https://www.youtube.com/watch?v=PF1tySpHXSs
如何搶先看:遊戲上面按右鍵→內容→測試版→選pup_april
之後要恢復記得取消打勾
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2021-04-14 18:59:00印加8888888
作者:
NLchu (Network Layer)
2021-04-14 19:16:00印加正式成為廢物lol
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2021-04-14 19:16:00484印加塔攻威脅性變小了
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2021-04-14 19:18:00還有馬來的大象是怎麼回事 是嫌肉象不夠多逆
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2021-04-14 19:24:00微軟484針對鉛筆盒?
作者:
Clarkliu (noname)
2021-04-14 19:54:00法國金銀對調是指可研發時代對調 另外費用調整?
庫曼的團隊加成木牆血量50%->33%的樣子眼包 沒看到XD拜的長槍還是有減價,只是文明說明是從重槍開始西西里可以升重投
應該說拜沒有改 長槍兵還是有減價我有開新版的進去看 價格一樣是26F19W
作者: ian851112 (芋圓) 2021-04-14 21:06:00
印加死去QQQ
他文字說明原本就寫重槍開始,實際上是長槍兵就有XD
作者:
CGT (Peter)
2021-04-14 22:57:00勃根地的竪琴樂很祥和,每次開局都忘了要打仗了
這刀有夠痛 不能上去鬥毆了南美三國被砍一輪了期的威脅手段-1 波斯TC怎沒下去
作者:
ryuk01 (佑佑)
2021-04-15 07:37:00印加砍這刀94爽
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-04-15 08:42:00
筆哥到底噁心多少人?怎麼印加被砍大家都這麼開心(誤)
勃艮地這個經濟沒問題嗎 單單是減少食物成本就很強了豬羊果吃完之後最貴重的就是食物
作者:
flycarb (天鏡老人)
2021-04-15 12:50:00馬來無限雙手劍被砍了XDDD
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2021-04-16 01:38:00為什麼砍馬來?? 省個木頭也被各種砍
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2021-04-16 11:28:00官方很明顯正在走某個雪的營運路線阿 為了賽事做平衡然後改得一堆本來設定的特色的都快沒了
強攻的鉛筆盒印加塔,底下被虐過的大量玩家可以釋懷了?!
一般文明的漁網715肉吃完也要接近30分鐘馬來改三倍的話 絕大部分的局跟無限其實沒啥兩樣
作者:
HdDevil (虛偽清除者)
2021-04-16 22:44:00工程師被塔攻到不爽
要削塔攻減少封建塔血量或是增加建築時間都好過直接直接砍這一刀,印加封建村民打架的特色完全沒了
作者: wanters (Reset) 2021-04-19 01:40:00
印加大概是大多玩家開局就只有一個太僵化所以硬砍?只是他老鷹不像其他兩國一樣特色明鮮明這一砍整個就不知到要玩甚麼了
作者: austin0353 (Chen-hao) 2021-04-19 03:09:00
拜占庭要砍長槍,那標槍不給優惠嗎?另外抱怨拜聖遠防有點少,血量也沒很多,至少精銳給個2嘛
作者: wanters (Reset) 2021-04-20 16:15:00
拜聖大概是考量到"萬一"海出來可說幾乎無解所以才給他攻
作者:
kencena (faint)
2021-04-20 16:15:00馬來無限食物沒了...
作者: wanters (Reset) 2021-04-20 16:16:00
防血和資源上的缺陷,可是實戰上根本不可能海出來結果就變成不會出的兵種...
作者: austin0353 (Chen-hao) 2021-04-21 01:02:00
拜聖貧攻吃虧在拆房,不過還有攻城武器;血少但有平衡過,因為騎兵屬性裝甲很高;成本多食物,打擊目標步兵一般也是食物成本較高,勉強接受;但遠防甚至比輕騎兵低,連TC都要忌憚,就算海出來,遇到弓也要損失慘重,即便配茅兵也很被動,若為了機動配零防駱駝更慘,標槍騎兵要是有優惠會好點我覺得拜占庭研發精銳、後勤的黃金成本可以再少點,然後有免費的城鎮瞭望但沒城鎮巡邏是為啥?平常也少研發,且也不至於一上城堡就把敵人家看光光吧?
樓上那是因為你沒遇到過農出來的精銳拜聖遇到農出來的沒有開玩笑 會很慶幸還好遠防不夠標槍不給減免請看成是類似傭兵的概念吧不給城鎮巡邏老實說也沒什麼差 精銳後勤以後再看看官方有沒有想動吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-04-21 19:02:00打團戰還是會看到有人農拜聖的吧
其實要農出拜聖滿嚴苛的 首先拜占庭要出場 然後還要打到貿易穩定的大後期 內家還得是個能轉馬弓的馬國
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2021-04-22 00:59:00城鎮巡邏也免費是真的很兇 瞭望+巡邏等於他免費+8視野主要問題不是在能把敵人看光 而是這8格視野城初不管啥來你家你一定都看得到也能馬上圍會超難被打
作者: austin0353 (Chen-hao) 2021-04-22 01:31:00
拜聖對步兵很噁心沒錯,但遇到弓國精銳也很吃虧,尤其是混兵,想要砍步兵但後面一堆弓,雖然不會很弱但很吃資源。+8視野兇,可是拜本來就是防禦種族,前期也沒什麼經濟加成,現在又砍長槍;像維京有輪軸也有手推車
作者: wanters (Reset) 2021-04-23 00:48:00
拜聖的平衡真的好難調,任何一項缺陷被拿掉都會變很難打
作者: austin0353 (Chen-hao) 2021-04-24 15:38:00
對步兵加成可以減少,例如改成精銳+10、後勤+4
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-05-04 18:03:00
拜聖真的海出來,就有想像中那麼強嗎?對弓坦度不如遊俠,沒弓情況下也打輸遊俠,能吃的是團戰出鏡率不高的步兵,感覺團戰地位還不如拜占庭的殘廢3防遊俠
拜聖是AOE喔而且傳統的剋馬像是戟兵、駱駝他都不怕
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-05-04 20:01:00
aoe我幾乎沒看過拜聖,畢竟pk通常也是弓或馬為主力,而拜聖對這兩種主流兵種就是弱勢,同樣城堡兵,韃靼和怯薛出鏡率還高一些誤會了,aoe原來是範圍攻擊的意思,說真的,後勤貴的要命而攻擊範圍卻極小,實戰不會覺得有多猛,弓防一樣爛,且跟遊俠對決還是會輸,或許對手有印度,可以出來衝一下駱駝吧,還是不覺得聖騎海出來會有多無敵就是了,海帝駱感覺比較無解
拜聖真的是遊戲裡數一數二難出的兵種,出了也沒到無敵除非虐菜不然玩一整年會不會出一場都難說