這幾篇推文看下來大家對馬里是改強還削弱意見分歧很大
我個人覺得是改弱拉
這邊附上原因跟一些數據
原因1.平均遊戲時間短
https://aoestats.io/stats/RM_1v1/1650+
1650+的遊戲平均時間落在20~24分鐘之間
磨坊前黑快快一點也就7:30才會開始打
8分鐘以前的秒殺局少之又少
正常一局遊戲時間應該都會在10分鐘以上
在排除了有一堆超快速遊戲拉低平均的這個可能後
應該可以推論絕大多數遊戲都在40分鐘以前結束吧
會拖到沒金挖的遊戲少之又少
原因2.馬里後期不強
https://aoestats.io/civ/Malians/RM_1v1/1650+
城堡全滿、帝王缺東缺西的科技樹擺明就是叫你城堡打出優勢
拖到大後期的問題反而不是有沒有金
而是沒有優秀的兵種支撐你的大後期
結果現在前期的採金優勢也被削了
(補充幾個強勢曲線很明顯的例子當對照組
中國 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Chinese/RM_1v1/1650+
哥德 前弱後強 https://aoestats.io/civ/Goths/RM_1v1/1650+
阿茲特克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Aztecs/RM_1v1/1650+
法蘭克 前強後弱 https://aoestats.io/civ/Franks/RM_1v1/1650+ )
這個改動明顯是砍前期加強後期
但馬里是一個勝率隨著時間下滑的文明
而且下滑的原因是因為兵種 不是因為經濟/資源存量
這樣還能算是buff嗎?