[AOE2] 新DLC 編年史:希臘之戰

作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-10-16 01:39:10
https://www.youtube.com/watch?v=O-SKVgig1BQ 官網影片
https://reurl.cc/ey4ddQ 官網
https://www.youtube.com/watch?v=JLO6bvc2Ww8 知名玩家 狼叔影片
大概看一下 應該是 拿1代文明 用2代方法+科技玩吧?
但可能名稱跟1代有類似 只是整個重製了
譬如讓1代的國家 能用城堡 UU等(當然時代不可能有火藥武器XD)
目前看來是希臘拆分成雅典跟斯巴達 另外就波斯 要說完全一代也不像
斯巴達的國王大叔(阿提拉)應該很開心 畢竟他覺得雅典都很廢XD
先觀望一下 感覺製作團隊好像有點用心
作者: sam09 (柊鏡)   2024-10-16 01:43:00
有種1.5代的感覺
作者: NanaoNaru (七尾奈留)   2024-10-16 01:44:00
看起來是之前那個自製羅馬模組的團隊那個團隊今年有發佈自己模組專用的凱撒戰役
作者: moose01 (球=嘴砲)   2024-10-16 04:23:00
我猜是羅馬的戰役?
作者: ji4mp6   2024-10-16 05:04:00
好像不能上天梯?那一般遊戲可以使用嗎?
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2024-10-16 08:15:00
又搞跟本體分離的內容 是在幹嘛...
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-16 08:35:00
戰役玩家、單機玩家會很喜歡,這是為了戰役跟單機玩家設計的~新增的文明變動超級大,難怪不能在積分場玩,不然會嚴重破壞平衡
作者: spiritstorm (<<Per-Aspera Ad-Astra>>)   2024-10-16 10:32:00
我有在之前那個Mod團隊的Discord裡面,看了一下確定就是他們同人轉官方,原Mod是Romae ad Bellum,可以看SOTL兩年前的介紹。https://youtu.be/LAMoX16Ku6U?si=Z6EHR6XunN6aCDIJ
作者: phoenixzro (yooo)   2024-10-16 11:22:00
差異太大我猜官方要先觀望一陣子羅馬大概也是確定不會衝擊天梯就放行了
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-10-16 13:40:00
感覺差異還在能平衡的範圍內新東西先關小黑屋 平衡調完再上天梯其他遊戲也有類似機制世紀應該也可以把這個制度定下來 如果之後還要陸續推新文明的話
作者: ainamk (腰包王道)   2024-10-16 14:31:00
配合那個新的自訂隨機池的設計 搞不好會有特殊文明群組?群組內的文明只能互打不能跳出去跟其他文明打這樣
作者: kone5566no4 (holi)   2024-10-16 15:21:00
有沒有大肚王國 坐等aoe出
作者: Minguo1016 (白滾滾的企鵝)   2024-10-16 18:55:00
自訂隨機文明池是因為Yo老闆想要贊助天梯榜比賽吧,昨晚Yo提早下線是因為跟Nili 開會討論這件事。
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-10-17 07:26:00
整個種族設計很像4代的概念,各種特殊建築靠著擴充功能獲得更多種族特性
作者: hsnu2000 (請讓我一鵰斃命)   2024-10-18 23:18:00
好期待 別爛尾XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: NanaoNaru (七尾奈留)   2024-10-19 19:50:00
原模組有34個文明 我猜下一次會是亞歷山大跟繼業者戰爭
作者: trolltiger   2024-11-22 01:27:00
打到剩下六關 有一關選舉的超靠北難玩 一定要狂存檔

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