作者:
fakon (做好做滿)
2015-08-05 18:09:36~哈囉 大家好
小魯嫌閒沒事做就會思考一些事情
但礙於智商不高,常常想到問題卻無法解答
嗚嗚 這感覺真的好難過噢
問題來了
假設一台戰鬥機推重比1.1,朝天空飛
一種方向與地面垂直為90°
另一種方向與地面夾角80°
晴天無風無雲
考慮基本四力
那種方式的垂直上升速度比較快?
~謝謝
作者:
geo0713 (小熊Kumako)
2015-08-05 18:41:00這fighter...是指可垂直起降的款式,還是單純rolling andtakeoff的呢?
作者: eric777king (eric777king) 2015-08-05 20:36:00
這可能要請cgy和C教官兩位大大解答
作者:
Greyyy (淡江彭于晏)
2015-08-05 20:42:00利用重心與平面畫成夾角,再連成三角型,在推力一樣的情況下,80度所受的力總和較90度的小,固在推力不變的情況下,80度的加速會比較大,應該是這樣,有高手可以提出修正
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 20:42:0090度只剩地心引力牽引 應該是垂直我猜
作者:
Danjor (晴空飛翔)
2015-08-05 20:43:0090度角還是可以有升力啊…只要存在壓差
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 20:44:0080度 一樣的力 但和引力向量得出...我亂掉了..哈哈 請高手解答不要理我
作者:
Danjor (晴空飛翔)
2015-08-05 20:49:00你覺得 垂直跳 跟拋物線跳樓 哪個比較快撞地球就是哪個
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 22:05:00恩恩 你懂的 哈哈
作者:
Greyyy (淡江彭于晏)
2015-08-05 22:06:00在你這樣討論,那所算的更少,因為在你無風無雨的條件下,套用在白努力方程式,飛機所受之氣流來自飛機之加速度,有了速度使升力漸漸提高,當升力大於gravity時飛機可以離地,那90與80度在這裏的程序是一樣的,那再來討論起飛時之攻角,升力與攻角並非成線型,當攻角大過一個角度時,氣流就無法繼續打在機翼上,持續提供升力,此時重力大於升力時飛機速度就會下降,並墜落,在你舉的例子80與90度的例子中,90度的攻角較大,答案呼之欲出,在推力不變下,飛機所受之升力大大減少,所有80度之速度較90大剛剛氣流那段表達不好,是氣流無法流過機翼之上下面來提供升力,而是直接打在機翼上
這題麻煩的地方在於lift這變數在搗亂,lift 會因為AOA角度增加而增加,但drag同時也增加。如果不考慮AOA的問題,那90度的case 淨力為0.1W 80度的case 為0.08W但是80度的case,會有lift在y方向分量幫他,90度不會有結論是要查表。小弟手上沒表,物理直覺應該是80度比較快
作者:
BusterX (歐邁尬 ...)
2015-08-05 23:34:00我是覺得應該可以忽略lift,因為應該都超過critical AOA..XDD然後忽略lift之後,drag只剩parasite drag,又80度的比較大,所以我猜是90度的垂直速率比較大 ~
升力和氣流成垂直,不是和地面...90度的只能等速飛行,80的看飛多快能給多少升力抱歉眼殘,1.1推重比的話會一直加速,80度的要看升力參ㄕㄨˋ
作者:
DeapBlue (天空是我的歸宿)
2015-08-06 08:28:00應該是九十度,機翼升力可不考慮了,攻角都太大但八十度時,引擎推力要比較大才能達到跟九十度一樣的效果(推力至少要等於重量)所以純粹考慮合力即可,阻力應該都是差不多所以八十度時,推力的向上分力要等於重量如果推重比1:1,那理論上是爬不上去的XD如果用八十度持續爬升的話
作者: hsinlunboy 2015-08-06 08:50:00
稍微提醒一下,仰角跟攻角是不一樣的~仰角80度不代表飛行路徑就是80度^_^
作者:
Chiardy (精實‧強悍‧七三八)
2015-08-07 01:01:00攻角都太大,只能賭90度,至少可以維持高度。