: 推 Shirase: 所以737 MAX算是波音拋掉原本的設計理念嗎? 03/14 17:15
: → Shirase: 不然怎麼獅航出現人機對抗? 03/14 17:15
: 推 LGG2: 一個是以人主導,電腦輔助。一個以電腦主導,人來輔助。 03/14 17:17
: → LGG2: 這樣正確嗎? 03/14 17:17
波音,牌子老信用好 喂...
波音飛機是從無到有,所以有很多設計概念就是跟隨飛機發展黃金年代慢慢走來的。
空中巴士在設計飛機,電腦系統已經完備,他們概念在於,電腦可以防止人為出錯,
所以飛機在設計上裕度可以低一點,飛機價格可以低一點,重量可以輕一點,換取較多
油量和酬載,Family家族設計,可以讓訓練成本再低一點。
但其實飛機走到現在,其實已經沒有太多,人什麼人在飛機,基本上都是電腦在飛,
只是邏輯設計概念,必須要說的是程序設計師有時候不知道腦袋在裝什麼。
MCAS在FAA或是波音文章裡面是一個control law,他並不是按下AP或是
別的方式就可以取消,因為他是一個很重要飛機性能包絡線保護裝置,就連空中
巴士正常使用Normal law因為某些問題降成Alternative law都不是隨便按個鍵就
可以。
這邊的Law就是控制律,至於深層的東西,可能要交給電腦自控專家來解釋。
所以這已經不是自動駕駛問題,你可以說是飛機內自己保護系統,為什麼要弄這個保護
系統,就不贅述,因為已經有太多圖文並茂加上影片解釋。
但飛機設計來說,在電腦系統越來越聰明之下,設計就會越來越"前衛"(套一句風起
了義大利卡普羅尼跟崛越二郎說過的話,先有靈感設計再來是技術跟上),最穩定
的設計可能不是最好飛的或是最經濟性的設計,但不穩定的飛機難以用人來操作,直到
電腦大量用在飛機上,很多不穩定的地方交由電腦幫你運作,但對駕駛員來說還是
一樣的動桿量,但在外面看到的控制面輸出結果可能是很複雜(這就是線傳飛控最
大幫助,很多補償電腦都做好了)
所以其實現在大家都一樣,讓給人決定的東西會越來越少。