如標題
我記得完全比賽的意義是打者沒有因為安打保送失誤等原因上壘
如果採行突破僵局制
九局結束還是完全比賽的階段
十句開始先觸擊造成一出局二三壘有人
再一支高飛犧牲打 比數就1:0兩出局
最後再三振造成第三個出局數
想請問這樣算是完全比賽嗎?
因為比賽過程中確實沒有任何打者上壘過
這樣算是特別的PG嗎?
還是說以後PG必須在進入突破僵局制前結束比賽才算?
有請各位大大釋疑
作者:
Isveia (non-exist)
2015-11-16 09:41:00這就是這個制度爛的地方,很多記錄都會有爭議,因此各國職棒,包括MLB自己都沒有採用。
作者:
bigmao (馬不騾 B.M.)
2015-11-16 09:43:00短期賽才有這種制度
作者:
VVizZ (我很窮)
2015-11-16 09:47:00說真的突破僵局制好像更浪費時間 比正常打的話光是setting就摸的比平常更久 然後大家得分期望值也差不多 大概都是0~2之間 想大局還是得碰運氣
為了突破僵局而留Ace CL壓制感覺根本扭曲了CL的價值和配球空間,但不派強投控球壓不住就gg了從職棒借強來打這種賽制感覺很多頭馬車借將
作者:
ypw (橙黃橘綠秋心不已)
2015-11-16 10:31:00勝利跟拿冠軍比較紀錄重要吧.給你一場9局PG 冠軍別人你要嗎
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2015-11-16 10:40:00那就學足球延長賽還平手就PK,比誰的安打跑壘數多,打者打完安打就跑壘,能跑到2壘算2分,跑到3壘算3分,安全上壘後直接下場,被刺殺也是得下場,兩邊算3人出局後的安打得分
作者:
ypw (橙黃橘綠秋心不已)
2015-11-16 10:45:00要PK改成全壘打大賽 投手可選本隊隊友更好看啊
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2015-11-16 10:46:00如果4壞保送或不死三振一樣算得一分,這局平手就再打下去全壘打大賽 投手可選本隊隊友,就沒有「對戰」的意味了比安打跑壘數的好處是:全壘打得4分,1壘安打只得1分,就有揮大棒的機會了,當然這純粹本魯幻想,不會成真的
作者:
BJme (逼傑米)
2015-11-16 11:18:00這制度對後攻球隊太有利了 不知道哪個天才想的
作者:
bbcust (bbcust)
2015-11-16 11:47:00哪裡有利?
作者:
heacoun (玩具)
2015-11-16 11:50:00後攻可以明確知道需要幾分贏球來決定戰略