[分享] 亞洲職棒平均耗時 (0409為止)

作者: alex2426chen   2017-04-10 21:43:05
NPB :
每9局 +延長
12 隊平均 : 3:09 3:18
央聯平均 : 3:09 3:25
洋聯平均 : 3:10 3:12
西武 巨人 中日 火腿 軟銀 歐力士 養樂多 橫濱
每9局 2:54 2:57 3:01 3:04 3:04 3:09 3:09 3:10
+延長 2:54 2:57 3:01 3:04 3:04 3:16 3:21 3:18
羅德 阪神 廣島 樂天
每9局 3:17 3:20 3:20 3:34
+延長 3:17 3:41 3:48 3:38 * 拖最久的兩隊目前兩聯盟第一
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KBO :
每9局 +延長
10 隊平均 3:08 3:12
kt 三星 NEXEN SK LG KIA 樂天 韓華 斗山 NC
每9局 2:46 2:58 2:59 3:03 3:09 3:11 3:14 3:19 3:20 3:23
+延長 2:46 3:02 2:59 3:03 3:09 3:15 3:14 3:33 3:34 3:23
* 節能減碳最徹底的目前聯盟第一
第二省的目前是爐主
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CPBL :
4 隊平均 3:21 富邦 3:11
LM 3:20
統一 3:25
兄弟 3:27 * 最省時的目前暫居爐主
統計到 2017.04.09 為止
作者: sssss0428 (老童)   2017-04-10 21:45:00
持久度不是越久越好
作者: Edison1174 (Edison)   2017-04-10 21:45:00
牛牛愛地球 現在是邦邦愛地球
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2017-04-10 21:45:00
好有趣 推推
作者: acergame5 (acergame5)   2017-04-10 21:46:00
NPB推了好幾年 還是超過三小時
作者: EatMe37 (= ==")   2017-04-10 21:48:00
獅爪不意外
作者: FSHAY (隱逸)   2017-04-10 21:48:00
kt是常常打擊死屍,投手也讓對手死屍,當然快不過該打的分數至少有打下就是了
作者: Taidalmc (歹大欸羅恩希)   2017-04-10 21:49:00
大家都說日職愛拖 但數據看起來還好
作者: hiroko (hiroko)   2017-04-10 21:49:00
我兔速度居然還輸西武@@ (雖然應該之後又會超前才對XD)
作者: alex2426chen   2017-04-10 21:51:00
kt今年投手太不科學了 之後應該會下修
作者: fp737 (Never worry)   2017-04-10 21:51:00
今年這平均時間可以接受 , 不要再4小時以上了爪爪的投手和守備再不強一點 , 時間是降不下的
作者: ccl007 (.......)   2017-04-10 21:54:00
牛棚經常炸裂還是可以時間這麼短
作者: EatMe37 (= ==")   2017-04-10 21:55:00
今年壘上無人有變快 壘上有人就還是一樣愛摸
作者: StarLeauge (星~)   2017-04-10 22:17:00
爪爪投保送太多,喵喵選到的保送也多,難怪最久長
作者: robeant (天天)   2017-04-10 22:27:00
依舊是減碳的經典味道?
作者: andycool63 (女宿男神冠C哥)   2017-04-10 22:32:00
有韓職達人可以解釋開季KT為什麼這麼猛嗎
作者: cooldavid80 (DaDa)   2017-04-10 22:51:00
說認真的我們其實也習慣一場棒球比賽 三小時了,你想像如果假日五點開打,結果七點半就結束其實滿空虛的,可能在八點轉過去發現在體育新聞還會有點失落
作者: FSHAY (隱逸)   2017-04-10 22:56:00
雖然我不是韓職達人,但原因其實看數據就略知一二,那就是不太科學的投手宰制力kt目前團隊ERA 1.00目前KBO最佳(8場比賽一共只掉8分),即便投手戰力在怎樣好,出現這數字基本上是不太科學的,而且單場最高失分只有2分,也因此儘管團隊打擊率是已達死屍標準的0.209全KBO最差,但每場3.125的均得分(也是全KBO最差),就已經夠投手用了kt目前戰績7勝1敗,那一敗是0:2被斗山完封
作者: leonjapan (強尼六本)   2017-04-10 23:14:00
比賽時間與節奏看起來還是太拖漫長
作者: ycaa (谷聯狂人-歐塔尼)   2017-04-11 00:40:00
KT足球隊嘛 有熟悉的感覺
作者: jorgesoler (在IG遇見妳stormtrollper)   2017-04-11 00:56:00
日職每隊自殺棒都四個 當然快 蔥花play數多 用分鐘數per play包含play play間的分鐘數 應該比日職好吧
作者: langrisser (Y.H. Johnny Chen)   2017-04-11 02:51:00
台韓矛盾大對決的結果是韓國的盾贏了
作者: chenyw (chenyw)   2017-04-11 09:46:00
應該修正每27打數平均耗時 有的打擊強但不摸魚也會比較久

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