單一賽季的話我覺得原則6取3啦
但是如果打到最後第4名與第3名勝差低於5場內
第4名取得外卡資格
可以先與第3名打驟死賽一場決勝負(主場是第3名的)
全年戰績第1名擁有主場優勢主2-客2-主3
挑戰賽就主1-客1-主1
台灣戰績迷還是蠻多的
如果你球團要放推導致後面季賽末票房爛沒賺錢那也沒辦法
要從制度來讓球團不要放推的話
若年度第5與年度第1勝差相差10場以上則次年賽季少1假日、1平日主場
若年度第6與年度第1勝差相差13場以上則次年賽季少1假日、2平日主場
這5場給年度冠軍球隊
你說可能對台鋼不公平
那就再加但書新進球隊一軍賽季3年內不受勝差要求
※ 引述《ryanpiggy (萊恩)》之銘言:
: 6隊的話,隨便想幾種模式,感覺都會挺有趣
: 1.六取四 第一可挑對手
: ex: 1vs4, 2vs3 五戰三勝
: 可考慮給上位圈多一勝或主場優勢,挑隊伍也有話題性。
: 賽程也比較密集。
: 2.六取四,冒泡賽
: 由順序最後的一路打五戰三勝上來,但這樣賽程會拖比較長。
: 3.六取五,四五外卡一戰定生死 再用1或2的賽程。
: 總而言之,支持單一賽季,不要再搞上下半季了