個人認為,BIO的原點是「密室探險」。
像一代的洋房、二代的警察局、三代的拉昆市,還有近期被譽為最有老BIO感的
啟示:在船上。找尋蛛絲馬跡,了解事情原委。在狹窄的空間跟敵人搏鬥的緊張感,
這些都是後期的作品比較淡化的地方。
像四代,場景開始變大(還好沒像彼岸島),動作要素加強,更強調動作性的關係,
所以場景也要隨之變大(如果在小房間大打體術,不就變小型的無雙了嗎? XD)
五、六代,進入槍戰模式。十足的警匪、戰爭動作片的氣氛濃厚,也是新一代的BIO
體驗。其實也漸漸地做到以前老PS老BIO時期玩家的願望(移動射擊、換彈等)。
但以前那種步步為營的緊張感也就跟著消失。
而且老的主角愈來愈老練,要玩家隨著劇情中主角的心情,一起感受緊張感的背景
塑造,也會更加困難。(一二代,克里斯、吉兒、里昂哪一個不是怕得要死?,所
以玩家多少也會感染到那種氣氛。你現在操控里昂到一個新場景,只會覺得里昂等
等就會大殺四方,自然也就不會怕了。)這可能也是卡社得要更換主角的理由。
我是覺得什麼系統其實都也沒關係,到現在還在期待的人,特別是每一代都支持的,
無非是想看個結局。(二代完結就傳說要攻打雨傘公司了 XD)。
以我個人來說,PS期的一二三代雖然都買台片(遮臉),不過四五六、啟示,都買
了一個版本以上(爆),五代還買了三個......。
七代如果要回到這種模式,感覺也不錯,至少我個人比較喜歡。只要繼續賣,我就
繼續玩。反正本篇也只有十個左右的作品,比起SE社要好很多了。 XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-23 13:47:00
其實我打啟示錄的瑞秋也是嚇得要死 XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2016-06-23 13:49:00樓上+1 想不想做而已 跟角色沒關係XD如果是用BIOG或者BIO3.5的劇本 就算是LEON也是漏尿阿!
SilentHill的漏尿我覺得有點over了 XD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2016-06-23 13:53:00我覺得R1的優點就是瑞秋會哭哭逃跑 有一種BIO的醍醐味XD
作者:
owenkuo (ç°è‰²è…¦ç´°èƒž)
2016-06-23 15:01:00推這篇+1
作者:
Tendo (現在放棄,暑假就開始囉)
2016-06-23 15:57:00原點?離開原點就是要邁向終點,整天原點原點十幾年了蝸牛都應該差不多要到終點,快收一收實在點啦
作者: moneypack3 (錢包三號) 2016-06-23 18:38:00
原點就是那該死的搞不清楚方向的視角
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2016-06-23 20:52:00超好笑 每次都說回歸原點賣錢 結果終點劇情看不到然後在本傳搞出個無名氏...
作者:
roter (熾之左翼)
2016-06-24 23:20:00如果7這樣玩爆死 8可能乾脆就推個超級英雄出來了...
瑞秋真的很毛,玩兩三輪,武器都已經很好了,到了那章還是會很緊張。後面還會時不時來亂
作者:
shenmi ( ̄(工) ̄)
2016-06-25 10:57:00作者:
deankuo (臨深)
2016-06-25 18:22:00MAYDAY! MAYDAY! M...A...Y...D...A...Y...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-06-25 18:54:00
mayday那關也很緊張 還有一堆雜魚跑來亂
作者:
jedahs (媽媽樂博士)
2016-06-26 00:14:00啟示1我玩突擊模式壓力都很大 啟示2紅色警戒根本郊遊
作者:
Voony (Find way Home)
2016-06-26 20:00:00薪水高大殺四方臭惹嗎 XD
作者:
novelfun (台灣健兒奮力不懈)
2015-01-12 21:45:00瑞秋還會在那邊鬼吼鬼叫,超毛的