先講一下
感覺你不是不會玩珍娜,而是剛轉來玩觀念還沒轉換過來
所以這篇主要不是珍娜怎麼玩的文章
比較偏觀念文給新手orLOL轉來的人看
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言:
: 由於wow玩冰法打pvp的關係,出於親切感存10000g買了珍娜
: 實戰打了之後感覺,好難用阿 orz
: 雖然是一波爆發型,但真的qwe接一套傷害其實普普
這點很多人說了,珍娜瞬間傷害絕對是HOTS前三的角色
: 理想的情況是要擅用冰冷4秒和QWE CD時間差接combo傷害才能足夠
: 例如
: Q 普攻2秒後 E 普攻2秒後 Q 普攻2秒後 W 普攻2秒 Q
: 但實際上會戰很難這樣打,珍娜太軟Lv16前又無保命技,
: 除非是順風戰,不然接一套後就要趕緊退了.
: R技水元素也是,在逆風局死的很快,無法起足夠關鍵作用.
水元素請不要扔在戰場中間,除非你扔下去就能秒掉一堆人
最佳位置是戰場外圍的軟皮輸出身上
水元素的普攻可是有冰冷效果,又痛又緩請不要浪費
: 另外在逆風局還有個很大問題,清兵能力很差,
: W CD太長,到後期遇到帶投石機的,W清掉一波後,第二波接續來就會打的很痛苦
: 在英雄之中SOLO傭兵能力應該也是倒數的 0.0
: 野團常出現的問題,兵線一有些需優勢玩家就容易有優勢很大的錯覺然後
: 拼命想往前壓結果啥都沒打到,像這種情況我通常就會選擇自己去打個雙肥
: 而換成珍娜感覺就不知道能幹麻,
玩HOTS要先建立一個很重要的觀念
靠隊友 靠隊友 靠隊友 很重要所以講三遍
SOLO團最常看到的就是單吃傭兵不call不告知隊友
結果1.隊友靠4人稱線吸經驗,壓力大又有機會死掉漏經驗
結果2.打太久(可能還要回家補血),打到地圖機制出現,隊友沒發現少1 4v5慘敗
結果3.對方隱角或是有人探風頭剛好收掉你+傭兵,超爽
結果4.平平安安吃完,結果雙方都還在稱線輕鬆清掉傭兵
傭兵很有用,但是要建立在對方沒人手去清的時候
也就是地圖機制快出、雙方人快全活準備暴發會戰前
而清傭兵除了少數角色能單吃以外請一定要call隊友,清掉線上壓力吸完經驗後一起吃
又快又不會掉經驗,又減少單走被抓的機會
即使是玩能單吃的角色也請先跟隊友說你去吃傭兵了,以防隊友不知情以少打多
: 總之珍娜應該也不是真的不好,但感覺真的不太適合像我這樣
: 單排快速的玩家...選其他彈性較大選擇較靈活的英雄可能更為適合.
: 主要是指Q W一但放出去沒打死人,在QW CD期間,珍娜的傷害就不是普普能形容了
: 瞬間爆發是高沒錯,可是打野團我往往由於這套是要接在坦身上還是從側方切入
: 放在後排軟皮身上,你知道你要切軟皮,但隊友眼中只盯著前排坦
所以說這款重點就是
靠隊友 靠隊友 靠隊友
HOTS目前平局大概只有珍娜、凱娘、NOVA是可以單靠整套技能秒掉一個軟皮的角色
但是當你不能秒人的話請跟隊友一起進出會戰增加殺人機會
你跟隊友輸出分散打在不同角色就是殺不掉
請會戰前多打字溝通一下要怎打,不然隊友角色不能硬打後排的話
你把輸出打在後排隊友不能配,本來就是看一堆殘血對手繼續打
如果隊友決定要一起往前排打,那珍娜輸出絕對夠把前排打殘給隊友收頭
: 這時你怎麼辦,如果坦後面還有補,這套放下去對方沒死人,那CD期間就真的沒你事了
沒錯,技能放完傷害打完 本來就沒你的事情了
之後只要不死+CD到持續扔扔招就是完美的打法
問題就是上面講的,輸出有沒有跟隊友集火在同一隻身上?
: 那比起來能持續傷害比較足夠的英雄可能在會戰中影響力就會比較好用些.
: 而要說瞬間傷害,真要凹出最高傷害,那一定得Q起手,Q收尾
: 但有時會被逼的得E起手,傷害就虧了,這是我比較傷腦筋的地方 Orz
: 有時隊友是在小兵群中開戰,我的Q就真的瞄到想哭 orz
: 當然也可能是我技術不夠好就是了...
瞬間傷害拼出最高不是會戰最重要的事情
最重要的事情是打贏會戰+不死太多人
如果E起手配隊友就能殺對手,沒必要一定要Q起手Q收尾
問題一樣是有沒有跟隊友溝通好,要他們先進場幫你控場製造機會輸出
還是隊友不用管你,你自己E起手穩穩打不死
: 主要是指逆風的時候,清的超級痛苦,三線帶投石機來的超傷腦筋
這個很正常,投石機就是要給劣勢方清的很痛苦
如果有角色能輕鬆清的話那應該超熱門,畢竟穩穩清很有機會反敗= =
: 其實礦坑就很明顯,W清掉第一群小骷髏,走到第二群時W還在CD
: 就只能E然後Q然後普攻慢慢敲,這時被那些小兵摸幾下還挺痛的.
這點我一定要講一下阿,礦坑很多人很愛一個人單搶骷髏
什麼自己技能清一波後第二波清的很痛苦
什麼諾娃打礦坑很爛,因為不能自己搶骷髏Q_Q
所以我說為什麼要一個人搶= =??????
礦坑兩人一起走,一起清的話一人一招就能吃一團,到第二團在一人一招又一團
而且兩人一起走遇到單可抓,遇到多可互相照應逃跑打會戰
一人走除了搶的快一點點(有些角色還沒多快= =),到底有什麼好處?????
而且上次改版後,礦坑前期魔像不夠強,骷髏差造成的魔像強度差也被拉近
導致前期只偷骷髏,多搶個10~30所推的,搞不好還比不上對方抓死一堆人得到的經驗
而且大家都單走搶,只要死人就是不可能搶大隻的30骷髏,結果最爽也才70:30
這個差距在第一第二個魔像也很難靠魔像拆到大贏經驗
後期用偷的,死一個人要活50秒以上,被抓死夠多人搞不好直接GG
所以說到底單搶骷髏有什麼好ˊ口ˋ|?
要單搶請會戰贏後確保對方沒法子跟你們打再分人單搶
不然目前的礦坑一起走搶骷髏順便殺人不會比單搶差到哪去
下面回文太多,我就不複製了
你也知道隊友罩不罩導致你會戰作用大不大
請積極溝通,跟他們說我需要保護需要被罩Q_Q
只要你們罩我我輸出絕對夠幫大家打贏會戰
然後會戰我們一起秒掉誰誰誰,伊利丹衝進來一起控場秒掉他
積極溝通比自己一個人抓機會秒殺對手5個人在HOTS來說容易許多
PS:
現在打完可以去統計那邊看人ID,滑鼠放上去可以知道雙方是幾排
基本上現在已經不錯了,多半是3+2撞3+2,4+1撞4+1,5排撞5排
跟朋友歡樂隨便選角色5排的時候常要面對韓國專業5排團,有夠痛苦..Q_Q
所以solo出去基本上也都是撞solo團,這時比的不是雙方誰會玩的多
而是雙方一起走的誰多,即使隊友一個爛call把兩個隊友叫走,也盡量跟
不然分開搞不好就是被抓掉3,再抓掉2
甚至是慢3秒吃掉BOSS被對方衝進來搶走殺光一波GG..