Re: [閒聊] 卡坦島的設計疑義

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 14:21:37
1.磚頭會重要是因為蓋路建村都需要他,供給又少
2.麥雖然跟木一樣有四塊,但是升城石麥比3:2,比起磚木1:1較虛
3.羊廢到底,羊只有建村和進程卡有用,前者要先有路,後者沒有可以升城
更別提有進程卡大半是騎士,堵別人的效益比投資自己差
4.資源不平均有利首家? 四人局的話,首家第二村幾乎都是垃圾地點
5.前面都是廢話,骰子才是真的
為什麼要在骰子又能交易嘴砲的遊戲求精度平衡呢?
自從玩過被排擠的一局我就認定這是Party遊戲了呢
作者: joaoio (硯に棲む白)   2014-07-21 14:27:00
其實我也覺得... 要求平衡怎麼會在卡坦找呢??
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 15:34:00
今天對手一口氣抽到4張進程卡說錯 勝利點數卡
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 16:27:00
好像很厲害...好像
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 16:58:00
本來大落後 後來贏 大家傻眼 這種事真的很邪門就是因為骰子和嘴砲當道 才更應該追求基本面的平等否則不是越走越偏?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:04:00
除了羊之外,我看不出來有什麼問題磚木礦羊都是搶很兇的東西麥而且這終究是個德式建設遊戲,你有的資源再有價值
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:06:00
你覺得建城市改為 麥1石3木1 會比現在糟糕嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:06:00
沒能蓋出來就沒用,所以糾結在3地4地沒什麼意義不會,只是增加城市的難度
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:07:00
問題就在於資源的多寡和投資方式完全決定蓋不蓋得出來
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:07:00
雖然城市需求單純,但是先蓋路的可以搶好地段更別提我看過有光是蓋路就把人夾死的局
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:08:00
那不就好了,增加難度比較拉近運氣造成的差異,需要交易
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:08:00
一切有利有弊,蓋村莊沒你想的那麼沒用
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:09:00
那就是比技術和運氣 跟基本規則沒太大關係了不是沒用 是城市和村莊的落差要做出來
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:09:00
基本上玩卡坦除非運氣很好(4分卡之類),不然建村升城都是必要的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 17:10:00
木和磚的塊數也應該反映在其應用方式 完全重疊是哪招?我沒有反對你說的 但那不是問題的癥結
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:10:00
磚比較稀有,這就是差異另一方面,這是要求你match資源,跟地幾塊無關妳有一堆磚或一堆木就只能換,沒得選擇
作者: crazycomet (QQ惹)   2014-07-21 17:41:00
卡坦島本來一直都是PARTY GAME,還是一個打第一名的遊戲玩的桌遊越多越不覺得卡坦島好玩,只能說是經典切記勿作出頭鳥,運氣主宰一切,才是卡坦的真諦無論是資源、抽卡都和運氣層層相關。不說他PARTY還奇怪
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-21 17:45:00
因為支援的人數太少了吧(?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 18:47:00
卡坦有世界大賽
作者: zilkle (SEE)   2014-07-21 20:33:00
卡坦是靠嘴巴的遊戲啊怎麼會只剩下運氣呢?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-07-21 20:56:00
如果有記憶力和觀察力 靠運氣是玩不贏他的
作者: s5566s5566   2014-07-21 23:37:00
卡坦島是party game啊,骰骰子超歡樂的~ 我買來跟朋友玩了十幾場,最近好不容易贏了一場ˊ▽ˋ 之前常常遇到想交易也沒東西交易的"囧"境,機率真的很奇妙XD

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