Re: [問題] 遊戲結束機制研討

作者: kuarcis   2014-10-23 21:17:14
又到了智慧的故事時間 感謝e1分享這些智慧
=
1. 腦袋正常
→ rogerjj: 再說一次,他只是說沒手牌你就要喊pass 有這麼難懂嗎?
→ rogerjj: 牌庫抽光, 手牌打/棄光時才會沒手牌啊大大
所以,這是必然的,但規則卻是寫 a chance, may,豈不相互矛盾?
→ rogerjj: 人家用字比較保守,一定會發生的用可能發生時這有問題嗎?
兩者意義截然不同,當然不能這麼說,請見我的舉例,只要寫規則的人腦袋正常就不會這
樣寫
噓 makoto888: 原來矮礦作者的腦袋不正常,就你最正常
不,我的意思是他的腦袋很正常
2. 好矮人內鬥模式
噓 makoto888: 誰跟你講棄牌還得「宣稱」我沒牌出or我有牌不想出的?
這會牽涉到好矮人的金礦數與壞矮人的獲勝,在牌庫耗盡時至關重要
→ rogerjj: 然後大家都這樣做一圈你看會不會結束? 10/23 13:38
線上版沒有判斷機制,因此與實體版略有出入
→ makoto888: 你一開口不就等於自曝自己是好矮人還是壞矮人了嗎?
→ makoto888: 閉上嘴打牌,不打牌就棄牌,沒牌就喊PASS
→ makoto888: 這麼簡單的規則你還要鬼扯老半天幹甚麼
最後其實大家都暴露身份了,只是好矮人還會內鬥
噓 makoto888: 玩陣營遊戲還要「宣稱」,這跟把自己陣營牌翻開給人看
→ makoto888: 有甚麼兩樣,兩句話可以解釋的東西硬要廢話這麼多
這是好矮人間的內鬥模式,身份不是重點,重點是誰最先採到金礦
3. 戰
→ firxd: 還拿house rule去戰人家正式規則 只能說天空才是你的極限 10/23 14:26
正式規則中,依照邏輯演繹,最後只能用全棄來填滿空隙,你該如何解釋
Towards the end of a round, there is a chance that players may have no cards
left in hand-in which case they also pass. (without discarding, of course).
→ firxd: 你用這東西和公定規則戰 不噓你噓誰 10/23 15:36
請提出我拿全棄規則與人戰的文句
4. 可能
噓 jayfrog: "你可能有一天會死"這句話到底那裡有問題?
我必然有一天會死
噓 jayfrog: 問題是 那句話並沒有否定你不會死啊
那句話包含了:「我可能永遠不會死」這個論述,違背自然法則
噓 jayfrog: 可能會死跟可能不會死 才是等價的。你為什麼可以自己加
→ jayfrog: 永遠兩個字進來,腦補也不是這個樣子的吧。我大概知道為
→ jayfrog: 什麼你看不懂別人說的話的了…
因為「可能」的機率是0%~100% 不包含頭尾,也因此反面可能性也就不為0
「有一天」沒有設定截止時間
噓 jayfrog: 所以"你有可能會中獎"這句話包含著你不會中的意思嗎? 10/23 15:48
不是不會中,是「可能」不會中
5. 一開始
噓 sopare: 定義沒看完還跟大家吵架XDD 10/23 16:44
你一開始就知道棄牌也算打牌嗎?
噓 kuarcis: 你一開始有看清楚規則嗎?
6. 拼湊起來也算完整
→ rogerjj: 制定規範要先預設掌握整體狀況 可是你常常沒掌握整體 10/23 18:17
→ rogerjj: 規則沒看整體就來跟人爭一整天不是? 10/23 18:17
不能說常常哦!
→ SeekU: 那請您告訴我您教過幾款不是您設計的桌遊@@? 10/23 18:25
五六款吧
→ SeekU: 那請問 這5-6款規則是您親自完整讀完規則書的嗎? 10/23 18:27
不是欸,都是別人帶我,我再帶別人,遇到問題再查說明書
不過玩一玩,一邊看,最後都會看完說明書就是了
→ SeekU: 所以你常常沒掌握整體規則 就拿來教人啦? 10/23 18:30
嗯,玩遊戲好玩比較重要,不過因為有教錯過,所以現在我要教人都會確認掌握規則
→ SeekU: 所以現在又變成好玩比較重要了... 10/23 18:33
我第一次教人其實也才兩個禮拜之前= =
→ SeekU: 那您完整看完矮人礦坑規則是什麼時候的事? 10/23 18:36
其實我始終沒有從頭到尾看完過,都是片段的看
不過拼湊起來也算完整了
7. 這個pass不妥
→ SeekU: 所以討論這麼久 您都是用直覺在跟我們討論的 (茶)
從一開始就只有play的定義不熟而已
目前仍然認為最後的pass描述不妥
→ SeekU: pass的定義從頭到屋都只有"蓋掉1張牌除非沒牌"。
→ SeekU: 但您卻能讓1直接放大成All。 這是什麼邏輯@@?
根據英文對於pass描述:
回合的最後,玩家可能會有手上無牌的情況,這時也能pass,不用再棄牌
但我認為應該刪除這段
再修改
每位玩家無牌可打並pass後,本回合結束

每位玩家無牌可打後,本回合結束
會比原來理想
噓 jayfrog: 你要不要重看一下pass的定義?
請問不妥的點在哪?(已修正並非遊戲結束而是回合結束)
→ hikaruketsu: 哪裡理想了……
玩家不用再回去查找pass的特別規則,也不用浪費無謂的pass,直接拿金礦
→ jayfrog: 在規則中,所謂的pass是不出牌"並"棄一張牌。改成你所說
→ jayfrog: 如果真的有人手上沒牌,且輪到他的話,遊戲會卡住
如果你實際跑過會發現……不可能會有這種狀況,除非忘記抽牌,這種例外狀況當然直接
跳過
說明書不需要為不照規則走的例外狀況負責
→ SeekU: Pass的定義=蓋掉"1"張牌除非沒牌。 定義就是1張牌~ 10/23 19:37
事實上還是可以全棄,對壞人而言,已知的夥伴和自己無牌可出狀況下
當然這是自行設定的規則,但並不會影響遊戲進行
→ SeekU: 規則書就只有寫one 沒有寫all 您還在事實上啥… 10/23 19:41
好沒問題,你玩不允許是合理的,我只說我玩不會阻止其他人這麼做
8. 你真是個認真的玩家
→ scps14: 我想大家都預設你翻過整本說明書了 10/23 16:40
→ scps14: 就像你預設寫規則的那個什麼默契一樣 10/23 16:41
→ scps14: 所以應該點一下你應該就知道你理解錯了 10/23 16:41
→ scps14: 結果一直跳針 只好再往前找定義給你 然後再跳針 再往前找 10/23 16:42
根據描述,14:13才由板友Tukuyomi提出,並非一開始每個人都知道pass也算play的一環
因為這違背直覺,我才沒有特別詳查
→ SeekU: 棄牌的定義一直都很清楚叫 蓋掉1張牌呀。從沒有全蓋的部份 10/23 16:46
discard跟play在直覺上是相反的
→ SeekU: 但你就是可以腦補成可以全棄~ XD 10/23 16:47
英文規則對於遊戲結束的描述仍然很奇怪,直接說最後一張牌打出結束即可
不懂為什麼還要每個人pass一次,還要在pass那特別講無牌pass
彎彎曲曲的才會讓我誤會
→ scps14: 然後你又用 為什麼不是 no card 或 pass 是為了讓後家出牌 10/23 16:52
難道最後一張牌打出後每個人都要pass一次很直觀嗎?
→ scps14: 這種奇怪的理由來辯駁 10/23 16:52
請問你玩矮礦時,最後一張打出後每個人會再pass一次嗎?
→ scps14: 關於pass 我認為作者認為這樣最好懂、最直覺、最好說明 10/23 17:00
→ scps14: 然後我玩的時後確實會大家 pass 一輪 10/23 17:00
你真是個認真的玩家
9. 被板友噓爆的ID通常是怎樣的人?
→ SeekU: 請您理性幫我們分析 在PTT上被板友噓爆的ID通常是怎樣的人? 10/23 20:00
特立獨行者
→ SeekU: 哦? 是根據什麼? 請證明您的論點~ 10/23 20:05
觀點迥異於大眾,並堅持己見
因此令抱持固有觀念的人感到異常
進而欲除之後快以回歸平和常態
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一樣有個Final
e1版友的回文正文
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原文太長就恕刪了
1.全棄
說明書未提及,因此算是house rule
個人要玩亦無不可,因為那對你自己絕對不利,所以不是不能這麼做
作者: Reficuly (逆天使)   2014-10-23 21:30:00
讓我想起那經典的高速公路逆向行駛的老笑話……
作者: agricola (農哥)   2014-10-23 21:39:00
哈哈,e1的文章還被集結成冊耶,根本可比論語了。
作者: ginseng21 (SweetCow)   2014-10-23 21:43:00
這個實在是太厲害了!!!
作者: sss7614 (亦)   2014-10-23 21:43:00
XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-23 21:44:00
哈哈 我的意思是他的腦袋很正常 我當時堅持他的意義是允許全棄規則 而結局是必然的所以不會這樣寫不過既然認輸 他的腦袋可能真的不正常 因為寫錯了枉費我這麼相信他 唉
作者: firxd (小熊哥)   2014-10-23 22:03:00
真是經典 卡坦島設計失衡 矮人礦坑作者腦袋有問題
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-23 22:06:00
不是作者 是寫英文說明書的人中文、荷蘭文說明書都不會讓人誤會
作者: Tukuyomi (月讀)   2014-10-23 22:06:00
是看英文說明書的人
作者: pikacha (小億)   2014-10-23 22:06:00
我只好體面的承認看某人的文章會讓我腦袋有問題~~~~
作者: firxd (小熊哥)   2014-10-23 22:13:00
不 作者問題也很大 他竟然放任全球通用的英語版本有錯不修
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-23 22:22:00
沒錯!!這我認同!!!
作者: xenojack (阿毛)   2014-10-23 23:28:00
平安喜樂(合掌)
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2014-10-23 23:31:00
哪來那麼多哥白尼的粉絲
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2014-10-24 00:05:00
歡樂.真情.哥白尼
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-24 00:51:00
如果矮礦規則寫這樣都算腦袋不正常.....若有人的作品規則讓大家更看不懂那是要怎麼辦呢....
作者: SGBA (SGBA)   2014-10-24 01:01:00
感謝智慧的分享~
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-10-24 03:44:00
期待哪天輪到卡卡頌!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2014-10-24 08:13:00
卡卡頌沒問題啊@@ 只是計分有點煩
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-24 10:14:00
不....這樣看來我有些懷疑你有沒有玩錯卡卡頌
作者: polaristin   2014-10-24 10:22:00
難道要來一篇卡卡頌計分方式探討了嗎 XDDD
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-24 10:28:00
修改一下文字, 應該是"從先前文章一路看下來,我懷疑...."
作者: kicca (齊嘉)   2014-10-24 10:56:00
就算有玩錯也是作者寫不清楚的錯 (?)
作者: jeff00277 (炎熇兵燹)   2014-10-24 11:01:00
卡卡頌 計分很煩嗎? 基本版 只有農夫要看比較久而已計分方式 我覺得沒有感到困難~~~~
作者: supergto (阿堯)   2014-10-24 11:24:00
卡卡頌教國小生計分都沒障礙了...
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-10-24 11:44:00
計分方式該改成%*&$(略
作者: rogerjj (宅貓)   2014-10-25 11:02:00
a chance, may你可是很堅持腦袋正常的人不會用模糊的文字推錯篇!

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