Re: [閒聊] 桌遊店禁止交流揪團?

作者: PsMonkey (痞子軍團團長)   2018-01-29 16:02:12
我跟我老婆因為懷孕的關係,最近決定跳桌遊坑
今天終於鼓起勇氣踏入一家桌遊店
才坐下沒多久,剛搞清楚消費方式
旁邊有一對情侶的男生就很熱情地跑過來問我們要不要湊團一起玩
他們也是只有兩個人,然後有一些遊戲兩個人不太好開這樣
他基哩括啦問了我們一堆桌遊問題
感覺是一個桌遊老手,可是看起來又不像是店員,好奇怪
後來店長跑過來跟他講話的方式... 看起來店長也完全不認識他
說實在我們是不介意誰來帶我們玩遊戲啦
只是這間店讓一個陌生人來帶我們玩遊戲,真的好奇怪
桌遊店都是這樣嗎?
跟租書店一樣就是提供場地跟書還有收錢這樣?
==== 除了第一句,其他純屬虛構分隔線 ====
我是不知道這樣子原 po 會不會比較好懂一點
(謎之聲:並不會)
或著,另外一個角度、順著原 po 的路子來說
就是因為現在桌遊店太多了
(嘉義人說這句話有點心虛 [喂])
(btw... 我是算不出來 30W 要怎麼開一間桌遊店啦...)
所以桌遊店也得進展到「賣服務」、「賣氣氛」
尤其是第一次上門、甚至是第一次踏進桌遊店的處X [喂]
我如果不好好巡場 / 控場
讓客人淪落到一個我連看都沒看過的陌生人去帶
這樣我要如何塑造這間店的形象?
如果我不處理,到最後這對客人留下的是那個陌生人的印象,
而不是這間店的印象
那我要怎麼讓他們變成回頭客?
==== 以下純粹無聊嘴賤分隔線 ====
大抵上這件事情就好像胭脂馬遇見關老爺 [完全誤]
一個只想著自己的客人遇到一個道行不夠的店長
要我說,我當然是覺得原 po 的問題比較大
我怎麼看就怎麼覺得
原 po 只是因為想開 3 人以上的遊戲,所以努力抓人湊桌?
明明兩個人能開的遊戲也很多
(結果自己說的好像淪落到只能打璀璨寶石... O.o )
結果要一個完全新手要同時適應新環境、新事物、新規則
可能已經夠累了,結果還得適應新同伴?
如果我跟我老婆兩個人玩
要悔棋恢復上一動、要玩到一半就關掉換下一個
不小心違反規則、或是玩得很爛
都不會不好意思或是愧疚還是什麼壓力
但是當我們跟別人併桌一起玩的時候,就不是這麼一回事了
最後,併桌這件事情絕對不是什麼禁忌或是罪惡
我甚至認為,好的桌遊店家應該要有「視客人屬性幫忙媒合」的技能
重點是「視客人屬性」
重點是「視客人屬性」
重點是「視客人屬性」
阿們
作者: jjhjjh (因為我是接接取。)   2018-01-29 16:23:00
我只會在跟老闆認識的店幫教遊戲._./
作者: PaiChiou (基隆金城武)   2018-01-29 16:28:00
你解釋得不錯不過感覺有點把所有負面影響全部丟出來的感覺(?
作者: tony332976 (tony)   2018-01-29 17:13:00
所有負面影響就是存在阿 解決方案就是透過店長來提出併桌 別人不會不好意思打槍店長 店長打槍你也一定會很客氣 就跟你如果在餐廳去跟隔壁桌的說你們好吵 很容易起衝突 你跟店長說 店長會安輔你 然後店長也會很委婉的跟隔壁桌說安靜一樣 (然後店長不可能插牌提前告知本店不歡迎客人叫隔壁安靜 但店長會希望透過他解少衝突)
作者: chen30324 (sochen)   2018-01-29 17:33:00
我也覺得原Po只站在自己的角度看事情
作者: youngpaper (歐米克)   2018-01-29 17:49:00
將 心 比 心
作者: SBSB (sb)   2018-01-29 18:03:00
系列文好長
作者: guilt (Guilt)   2018-01-29 19:48:00
and
作者: hirok (maybe)   2018-01-30 13:04:00
推一下這篇 的確是有人想跟自己人安安靜靜玩的如果是這樣的客人 去到一間三不五時就有其他桌來詢問併桌我大概就會收一收回家了 (煩不煩阿?)原原PO還來說這篇都是負面?? 不是跟你想法不同就叫負面好嗎店家除了提供場地 也要維持顧客在場地內的舒適性不是只有想跟別人併桌的客人 只想自己玩的也不在少數店家沒有明訂併桌需透過店家協調 的確是店家的疏失不過來道歉也解釋過緣由 請原原PO配合了 其實也要尊重店家
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2018-01-30 21:22:00
感覺還是kusakawa提出的解決方案比較好。

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