Re: [心得] 負評-神秘大地

作者: kmoqwe (KM)   2019-04-15 15:20:02
身為一個很喜歡陣營遊戲 也很喜歡重策遊戲的玩家
來對你的負評 做一些我的評論
1.互動性不足
我想,你要的互動性可能就像是阿瓦隆這類即時性的陣營遊戲,又或者富饒之城這種搞
來搞去的桌遊。
但這是每個人對於互動性理解的問題,有些人也認為神秘大地卡來卡去的很有互動性,
這方面因人而異。
2.角色不平衡
遊戲平衡一直都是一個巨大的難題,這是一個很客觀的評論。
3.神廟沒屬性特色
每一個大回合都有相對應的宗教獎勵,其實也蠻符合你滿魔放招的概念。
代入感簡稱腦補,其實你也可以腦補成例如:每一土宗教得1元,有土地人民可以種植物
,植物可以賣錢。
4.複雜但無趣
你只是不喜歡這遊戲而已,會討厭他並不是因為複雜還有SOP作業。
你想想看你喜歡的策略遊戲絕大多數玩很多場,玩到最後回合制工人放置都馬是SOP,
但這只是大方向,遊戲好玩就在細節,不然很多遊戲都很像在寫作業阿,像是很紅的璀
璨寶石、花磚物語的正面、你喜歡的卡坦島一開始放的位置,但還是一堆人在玩呀。
卡坦島我不會歸類在策略遊戲啦,不過你前面有拿來比較我就一起比了。
5.專一路線 長期策略
農家樂不是每一種類別最多得4分嗎?
拿農家樂來比喻我覺得很差。
拿波多黎各來比喻也許會有比較多共鳴。
總結:
我認為這篇負評過於主觀,但這是評論,主觀也是非常合理,只是我想把一些比較
主觀的部分提醒一下,免得讓沒玩過的朋友誤會。
畢竟你的標題寫得很聳動,有點標題殺人。
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2019-04-15 15:41:00
同樣身為喜歡陣營跟策略遊戲的推
作者: kersihi (小柯不姓柯)   2019-04-15 15:58:00
推這篇
作者: LinOne (YuAnLin)   2019-04-15 16:19:00
「好評-神經大地」請問這樣聳動嗎?有標題殺人嗎?
作者: o39955588 (泓宇)   2019-04-15 16:41:00
我是覺得 他的標題沒很聳動
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-15 16:55:00
應該是這樣說,一般看到好評不一定會去玩那個遊戲但看到負評根本不會浪費時間去玩
作者: pofi0925 (阿笨魚)   2019-04-15 17:03:00
樓上不一定吧 我看到負評還是想玩啊
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-15 17:07:00
我看到負評都會想說還有好多好遊戲等我臨幸XDDD
作者: junyang (傑瑞)   2019-04-15 23:30:00
我贊同標題太聳動!太多個人主觀,不夠客觀,如1互動性、要有攻擊,3帶入感與其他桌遊比較4.規則複雜5.沒有專業路線;以評論美食做舉例,你會說1&2.另一家有加什麼這家沒有,失敗,3.去義大利餐館沒有義大利風情?失敗,4.賣太多產品,失敗,美食文不至於批評這些,只會說「不喜歡」太暗的人考慮一下,這就是店家(桌遊)的特色,不是嗎?你可以說食物送來冷掉、服務員臉臭很兇之類的「真正負評」,如果改成「遊玩心得感」,比較貼切!
作者: daz8888 (yo)   2019-04-15 23:47:00
樓上這套教兒女就好,連標題都可以評判,又要請版主統一了
作者: punkdog (8+9=17)   2019-04-16 11:50:00
對啊 連標題都要管 假如寫遊玩心得感 你又說應該改負評桌遊本來就是主觀 跟你現在的評論一樣 不夠客觀
作者: fundoshi (fun東西)   2019-04-16 12:39:00
敢不敢去movie板說負雷都是標題殺人?

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