幾個問題想請教
1 狂徒技能卡 暗裡藏刀的隱身旁有一個附魔的小點 是能附加什麼效果
2 有些場景的勝利條件是殺掉所有敵人 但敵人不會一開始就都出現
而是隨著回合的經過才出現 (例84)
那假如在新的敵人出現之前就把場上所有敵人清除 這樣算達成勝利條件嗎?
3 特定關卡(例13)解鎖的新地點只能擇一 可以通過重複通關解鎖所有地點嗎?
4 關於傷害疊加 以狂徒為例 敵人是護盾3 血30 的岩石(奧術)魔像
假使在前一回合上buff
煙霧彈 攻擊數值加倍
逐個擊破 目標不與盟友相鄰加2額外攻擊
這回合則是
特殊混合物 移動3 相鄰敵人中毒
逆轉詐欺 攻擊2加 目標護盾值兩倍攻擊力
攻擊修正牌是加1
那這樣我造成的傷害會是 19嗎?
{(2+3*2)+2}*2 +修正1+敵方中毒1- 3 護盾= 19
5 另外就是板塊和版塊之間很容易卡不住 常常塞不進去
這是大家都這樣 還是我剛好拿到瑕疵品?
我玩是一個人控狂徒和織魔師(原本的牌腳棄坑)
就算已經有知道先後順序的優勢 想要一次通關還是有相當大的難度 (普通難度而已)
每次新開一個房間 不是被揭露的怪嚇到 一開門就立刻退回來 不然就直接開隱形當障礙物
一直到後面裝備越來越多 才慢慢能夠抗衡
但真的是一款會讓人漸漸著迷的好遊戲
只是很多時候都會不清楚細部規則玩錯 真的可惜
話說想問一下 場景15 力之神祠
破關後出現的那段符文 之後劇情會有機會看到解釋嗎?
雖然用遊戲內附的轉換表 翻成英文 但是這應該還要有其他相對應的東西
只要告訴我解釋的部分是否為必經劇情就好
好奇又不想被雷...汗
文長多謝看完