Re: [閒聊] 惟快不破的反例?

作者: dingoo (de novo)   2017-02-25 00:06:23
很久以前的新聞不過剛好有點印象
http://www.ettoday.net/dalemon/post/6010
影片https://youtu.be/Ru6EoXq0P80
拳擊手目睹老婆被調戲,兩秒KO混混群
有練過的跟沒有練過的差別超大
職業拳擊手以閃電般的速度揮出兩個勾拳,短短兩秒功夫就放倒了兩個對手。
之後這群人圍了上來,可是沒有一個人敢再出手。
普通人被普通的重量級拳擊手只要打到大概就一擊KO
但是訓練過的拳擊手可以挨普通人很多下
有點像DnD生命骰戰士比法師HP多的概念 因為經過訓練知道如何挨打避免重大傷害
不過就回到作者的設定啦
像遊戲裡也常見大塊頭的怪打人特痛但行動遲緩 可以靠放風箏放死
快的一方->打的到對方且可破防卻不會被打到->勝
快的一方->打的到對方但不可破防卻會被打到->敗
※ 引述《chungminchun (酸旻)》之銘言:
: 算不算反例我不太清楚
: 不過....某作者曾經在自己的文裡面
: 稍微吐槽了一下一些人認為所謂的速度無敵論
: "最強的短跑冠軍可以靠著速度打贏普通的重量級拳擊手嗎?"
: 好像挺有道理的
: 那個作者我沒記錯好像是 七尺居士
: 小說好像是 數據俠客行
作者: song7775 (凜透)   2017-02-25 01:17:00
對於正在討論的快沒有統一的定義就變成各自釘稻草人了

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