※ 引述《wo2323 (狡猾小狼)》之銘言:
: 遊戲和小說真的是有點不一樣,因為小說和影集都要代入真實性
: 設定精靈是 A模式,惡魔是 B模式,魔鬼是 C模式,看起來很正常
: 但有個很大的群眾心理學和行為學 Bug
: 只要是高智慧生物,就不可能有精靈一定是 A模式
: 惡魔一定是 B模式這種現象,除非他們都是低智慧生物
: 就好比外星人認定地球人都是邪惡團體,或都是善良團體會合理嗎?
: 這其實跟看到中東人就認為是恐怖份子一樣都是種偏見
: 上面的例子一樣可以帶進來,A 國人都是壞蛋、B 國人都是有錢人
: 這些印象很多都是對陌生團體的一知半解
: 多接觸就會知道充其量就是比例比較多但並不是全部
: 所以 D&D世界代入到小說要怎麼設定陣營就很重要了
: 陣營的區隔是怎麼產生的?
: 小說中的陣營有三種可能
: (1)一個群體永恆不變的模式 A永遠是 A模式 B永遠是 B模式
: (2)一個群體的常態模式與現況,只是現在的常態,不是永恆不變的真理
: 在沒有特殊情況下不表示惡魔在未來"永遠不可能"變成 "守序邪惡"
: 只要有強勢領導人,優秀的政府幕僚,誰說惡魔永遠只能做中二瘋子?
: (3)一股超自然力量會干涉腦部,讓此群體無法產生違背陣營的想法
: 或是馬上被神秘力量抹除,很多DnD同人小說好像有提到類似的現象
: 以第三點來看,在D&D世界的"陣營概念"其實是一個很大的"政治梗"
: 因為這個世界有神系
: 陣營概念會"極端的惡化"各個族群勢力的衝突
: 缺乏互相了解,雙方的衝突也會更加大
: 野心家灌輸普通人虛假價值觀會比較容易
: 越不熟的存在越容易被妖魔化
: 第二次惡化是各個奇奇怪怪雜七雜八的宗教衝突
: 會比原來的陣營衝突還更嚴重,是第二次撕裂
: 其實 D&D世界的真相就是真正的掌權者用貼標籤的手法
: 愚弄所有此世界的各種眾生百姓大玩種族歧視和宗教鬥爭
: 所有眾生打的一團亂血流成河,掌權者笑呵呵的收割靈魂
: 穿越者有本事破解嗎?
: 在此世界推廣啟蒙運動和資本主義 XD
你想多了。
每次我看到慣例的九陣營圖,然後又老是有人想把現實生活中的某人/某團體的行為套入
這個框架的時候,我都很想吐槽一句「啊我們現在所在的世界是有那種很明顯的神力逆」
DnD,或DnD-like的世界很明顯都會有一種特徵:神力。而它就是那個世界的,如重力、電
磁力般的「基本力」,邪神引誘你做壞事(如同黑暗精靈中崔斯特在魔索布萊城經歷的種
種),善神引導你做好事(這個我一時想不起來DnD系的例子,不過我們看向天主教來台的
神職人員,大多都會說受神的指引)。神力有辦法確確實實對那個世界帶來影響,遊戲
化的說法就是牧師可以加血,聖武士可以對武器上點神聖傷害。
至於何謂善良行為何謂邪惡行為,通常在玩者手冊上有著概略的定義
http://www.d20srd.org/srd/description.htm#goodVsEvil
↑這個網址是當初官方開放的3版的玩家手冊上對於陣營上的說法
我看過大部分DnD類型的對岸小說,大部分來講都有意無意的淡化/誇張化神的影響
可能是對岸偏向唯物主義的影響吧,所以每次看都覺得哪裡怪怪的。
當然也是有些作者看的出來有在玩,但是不多。