※ 引述《LaiTW (LaiTW)》之銘言:
: : 推 wo2323 : 推 仍算是有神論 因為有更高的存在 08/21 18:
: 12
: : 推 CJDame : 可能因為我是疑神論者XD不太苟同這種因為目前找不 08/21 18:
: 20
: : → CJDame : 到事物脈絡就直接歸類到神跡的想法 08/21 18:
: 20
: : 推 CJDame : 不過同意一定沒有神這個想法太過於不理性 08/21 18:
: 21
: 嗯,其實我想說的不是有神論、無神論的正確與否,
: 我想說的比較像是作品主角經歷了重大變化,例如穿越,
: 但是這個變化卻完全沒有影響主角,沒有甚麼價值觀動搖之類的,
: 例如主角經歷了穿越,卻能堅定保持無神論而沒有動搖過,
: 完全沒有一個價值觀動搖、經歷、找回的過程。
: 這就好像在說剛結束一場殘酷戰爭(穿越)的軍人(主角),
: 完全不會有PTSD(價值觀動搖,例如無神論動搖)的影響,
: 而且可以無縫接軌的回歸並適應和平社會,
: 又或是一個平常連螞蟻都捨不得殺且極度愛好和平的人(主角),
: 在某天突然殺了一個人(穿越),
: 但是心境完全不受影響,不會愧疚(堅定無神論,價值觀沒動搖)。
: 這就是為什麼我個人會認為剛經歷穿越還能堅定無神論是很奇怪的事。
: 最後再強調一次,
: 我在談的是價值觀的顛覆(穿越)、重建(異界經歷)、
: 堅定或改變(堅定無神論或改變),
: 所以不要再去糾結無神論的定義或科學或信仰或有知無知之類的,
: 這些在這討論上根本沒有意義,
: 會提無神論只是因爲許多作者筆下的主角會特別強調自己是無神論者,
: 尤其是在剛穿越沒多久強調,
: 所以我用無神論來舉例。
遊戲腦也不是沒可能啊
很多作品剛穿越
因為看過一堆YY穿越作品
所以覺得興奮好玩
覺得自己在進行一個全息遊戲
待被怪物攻擊後流血
才發現一切是真實
這種描寫也不是沒有作品這樣寫的
但如果你要所有的作品都要探討這點
其實有很多很多東西幻想作品
甚至包含講求現實的作品其實都會多少忽略
譬如
語言其實滿常見的
全世界都在講英文日文
連外星人古文明都講英日文
或者是貨幣金融體制、曆法、物理性化學性
很多不是不提,就是粗淺的帶過
你講的穿越者的心理適應過程
其實也是其中一種而已
有可能是作者嫌麻煩刻意忽略,或為了劇情順暢不提
(甚麼都提是在寫小說,還是在寫異世界百科學書?另外出本設定集好了)
或者是作者本身學養不夠
本來就沒辦法想到顧慮到這麼多
我再提一個例子好了
鋼彈作品之中一堆少年當駕駛員
也不是人人都對殺人這件事情有過心理歷程的成長變化
也不是人人都有EVA花這麼大篇幅寫一個駕駛內心狀態
但即便是EVA相信也有很多東西沒有顧慮到,或者是提及
所以簡單歸納一下我的結論
你期望的描寫
相信在部分作品之中會有提到
但沒辦法讓所有作品都這樣做
其中一個很大的原因
我自己認為是娛樂性問題
你覺得有這樣的心理心態轉變比較合理好看
也或許有讀者只是想看爽文
穿越後得到系統跟BUFF
來虐異世界人
抒發讀者現實世界的辛苦不滿與辛酸
結果還要看裡面的主角要殺不殺,墨墨跡跡
殺了一個人還要在那邊哭哭啼啼,機機歪歪
是我的話
偶爾看個一部就很多了
每部都這樣會很煩
最後再加一句話
不這樣寫的很大原因
是因為大人的理由XDDDD