※ 引述《Alexander1 (理性討論)》之銘言:
: 因為現在有在寫小說,所以看小說的時候都會不自主的看一下寫作手法,然後我大概翻了前
: 幾年的毒草(對我而言),大概有一個很通用的套路,可以迅速帶出背景。
: 那就是上課。
: 一定是歷史課,主角一定是剛好在睡覺被老師叫起來回答,然後一定是要主角回答改變歷史
: 的事件。
: 我自己不知道這套路好不好,不過我自己看了大概五六本這種開頭之後,我光是看主角在教
: 室內醒來,就可以直接猜到接下來要發生什麼事情了......
: 這種帶出背景的方式為免也太粗暴了吧?還是這是在中國網文逐漸速食化必定的趨向?不用
: 旁白,不用主角遭遇什麼事情然後徐徐鋪墊,直接簡單粗暴的透過主角的嘴巴告訴你整本書
: 最主要的設定。
大概是我沒看過這類型的,我還真沒看過歷史課的
: 我想會這樣寫就一定是有市場吧?那我想要請教一下,大家是比較喜歡這種簡單粗暴型,還
: 是慢慢鋪墊型?
現在小說千千萬萬,我相信以讀者來說,一開始的幾個章節 就會希望找到對自己胃口的
而不是打開書看了半天還在跟你背景介紹,甚至書名也越來越簡單明確
以目前常看到的穿越類小說來說就兩種類型
1.繼承原先主人的所有記憶,並且先用旁白的方式快速帶出許多最基本的東西
2.沒有繼承原先主人的記憶(或是不完全),這通常身邊都會有一些值得信任的人 用對話
的方式帶出一些資訊
不過說真的 作者怎麼帶出這些資訊根本不重要
我甚至不在意你怎麼穿越的,反正就那幾個花樣,我希望看到的是在前幾章的劇情當中
例如我最近都在看領主種田類的小說
我在找新書時,我會希望可以知道你是外掛是哪一類的,科技? 任務系統? 老爺爺?
還有一開始劇情走向讓人可不可以接受,胃口對了就繼續看,不對就換下一本
至於世界背景設定,根本沒必要一開始通通寫出來,沒有人會記住他的
當你同時追十幾本書的時候,你甚至不會去跟作者計較 設定前後矛盾這種事
(除非太誇張)
所以背景很多時候是在劇情的推進過程中慢慢寫出來,當劇情推進到哪個環節
再把那邊的設定補上就好
甚至還有更簡單暴力的,書名直接跟你說 我是用 騎砍/冰與血/戰槌/歐洲中世紀/中國
這樣基本背景說明免了,不過最近為了避免歷史較真黨 或是不可抗力因素
歐洲中世紀,或是中國歷史類 都會努力說是平行宇宙,然後換個名字繼續
真的不行 想要寫?
寫個設定章節在免費區XD
我相信 你有膽在一章中過半都在背景介紹,讀者肯定噴死你
: 我個人覺得前者有點像是賭自己的想法夠讓人驚艷,賭別人看到這個設定會留下來看,但是
: 很不巧的,鮮少有書給我這種感覺。
: 而後者更像是比起令人驚艷的想法,更相信自己的文筆,才會選擇慢慢鋪墊。
: 我自己是更傾向於後者的寫法,不太喜歡這種將設定胡亂塞給觀眾的感覺。
: 還有什麼很老套帶出背景,讓人一看就不想要繼續讀下去的的方式嗎?
每個人對看書的想法都不太一樣
對我來說就是打發時間,可以讓大腦暫時脫離現實的苦惱
而當我打開起點 或是什麼APP的時候,我就已經沒打算在文筆上有多高的標準
對於一個一天要寫五千一萬字的著作者 要求那麼高幹嘛,反正我錯字也很多
看得懂就好,就算是金庸大師,大家看到的也是基過多次精修後處理掉諸多問題的版本
說真的在我看來 背景 沒那麼重要,劇情才是
你如果打算一開始就用很長篇幅去詳細介紹背景
那你只是在挑戰讀者的耐心
這就是為什麼你覺得很多作者在這部分都使用 簡單暴力的方法
因為這是讀者用鈔票決定的結果
如果打算要靠寫書賺錢,希望更多人看
很多人都會跪在鈔票上的
我甚至在一本 爭霸小說中,因為大量出現后宮爭風吃醋的劇情後
看到有人在書評區噴作者,然後直作者就在下一章回嘴說
阿 我寫了后宮 訂閱就增加阿,寫爭霸訂閱就下降
都有畫家因為太多鈔票 被迫畫不想畫的色圖
寫個讀者喜歡的小說很正常
阿 當然 你如果寫書目的是讓自己開心
那就當我沒說,開心最重要
我是個網頁工程師,在職場多年了
自己喜歡怎樣的網頁不重要
老闆喜歡最重要,PM 開心最重要,我最常說的就是 沒問題,你開心就好