作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 01:26:05※ 引述《bear26 (蓓兒妮露)》之銘言:
: : 怎樣的武俠在日本才能吃得開?
: 遊戲界背景設定有六大文化(也許有互用的)
: 一 中國的武術 仙術 道術 符咒 蠱術 凶獸們
一 中國(玄幻系) 武術 仙道(仙術 符咒) - 仙俠 武俠
邪術(蠱 地獄-阿修羅) 山海經(凶獸)
九流 (儒釋道三家)
: 二 日本的忍者 武士 陰陽道 愛奴 百鬼們
二 日本(陰陽系) 忍者(暗殺者) 武士(浪人 暴坊將軍 假面騎士 )
歌舞伎(連者戰隊) 陰陽術 愛奴(?) 百鬼(日本神話)
神道教 日本佛教
: 三 歐美的騎士 魔法 龍 不死族 獸人 精靈
三 歐美(奇幻系) 騎士 耶和華(天父) 魔法 飛龍(W開頭) 不死系(喪屍)
獸人 精靈 矮人 煉金術 國王 王子 公主
: 四 阿拉伯埃及(伊斯蘭系統不熟悉)
四 美索不達米亞神話 地區:中東 含伊斯蘭系統 猶太教
代表 天文學 符號學(數學) 一千零一夜(阿里巴巴) 巴比倫
五 埃及及美洲三古文明 兩者應該有差異 只是共通就是金字塔 先混為一談
註 這是個人歸類 可以無視
六 希臘羅馬(奧林帕斯系)
希臘眾神 以及部分北歐神被整合在其中(羅馬承接希臘文化 但不止如此)
七 北歐(阿斯嘉系) 魔神 神祇 傳說
六七因為文化交流許久 常常互相交融 阿斯嘉常退居二線
冰與火之歌背景設定主流是北歐文化 算是少數北歐文化為主要內容的作品
: 五 現代近未來 出現稍微尖端的科技 但是搭配著先代的軍武
八 現代近未來: (科普) 戰車 飛機 飛彈 戰艦 潛艇
: 六 科幻 ....這個就超出我範疇了 這類型範圍太廣
九 科幻 : 廣義:未來有可能成真的事務 大多以宇宙為背景
十 克蘇魯神話(新星)
十一 印度神話(含釋家)
: 日本的遊戲通常是結合了2.3.4.5
: 歐美個遊戲通常是3.4.5.6
: 中國的遊戲....1.2.3
: 但是背景往往都是1
: .............我記得15年前有個製作人說華人遊戲的武俠市場很大
: 因為題材很多
: 但是他忽略了一件事情
: 粗製濫造的武俠遊戲根本無關題材
: 因為玩起來就是千篇一律
: 管你是降龍十八掌還是嫁衣神功
: 在遊戲裡就只是個招式+招式+招式+招式
: 今天哪個NPC打出甚麼東西 對玩家一點感覺 一點感情都沒有
: 久了就麻痺了
內容沒甚麼變化性 就像漫畫風雲一段
不是出拳就是出腳 不然兵器一劃 搞定收工 沒有藝術與美感 無內涵
: 其實當年日本的SFC>>>PS2前期
: 出了大量的RPG
: 對 相當大量
: 所以低劣的東西也非常多 導致RPG市場變相萎靡
: 名作還是有人買單
: 但是這種需要投入大量人力時間資金的東西 卻不一定能回收的 人家漸漸玩不起
: 回過頭來
: 不是說武俠在日本吃不開
: 因為並非所有的忍者 武士作品在日本也吃得開阿?
: 那本身就是個文化問題
: 歐美也是
: 倒不如去問問
: 為什麼台灣能吃中國風 日本風 和歐美風呢?
: 就只是真的要感謝台灣過去至今的歷史造就對於多種外來文化的接受度高
台灣的歷史就是一部殖民史 荷蘭 西班牙 漢人 滿人 日本人 美國人(爭議)
再到現在的東南亞系 大馬 印 菲 越 泰
: 對我們來說
: 好不好玩 好不好用 實不實際 有不有趣才是最重要的
中肯
作者:
lrk952 (lrk952)
2014-06-06 01:30:00冰與火不是就中古歐洲宮廷政爭風格加奇幻背景嗎??
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-06 01:30:00阿拉伯系可以參考1001夜,巨靈,海妖、巨獸之類的巧思
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-06 01:31:00占星術系統、鍊金系統也是阿拉伯的特色
作者:
Famicom (ファミコン)
2014-06-06 01:32:00@aspectemp:小說不少 遊戲就比較沒印象了...
埃及不是阿拉伯系吧 雖然已經滅掉3千年了 但講埃及文
作者:
P2 (P2)
2014-06-06 01:34:00邪宗門有日本和尚和西洋傳教士在召喚使魔互鬥
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-06-06 01:35:00弒神者就是啦,聖哥傳也是
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-06 01:36:00萌系 腐系
我不太懂這篇文章哪裡解釋到了冰與火之歌和北歐文化之間的關聯除非你認為「典型的北歐氣候」也算是北歐文化
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 01:41:00你去去問好了 或許我有誤解
荷西佔領台灣 但是沒有留下荷西的文化好嗎你同學現在會荷蘭人的生活嗎?習慣
阿拉伯埃及可能得分開或重歸類至 古代近東 ancient Near
East 包含 古埃及神話信仰 美索不達米亞神話(吉爾迦美什
作者: ernstmayr (死してなお、届かぬ想い) 2014-06-06 01:54:00
北境一點都不北歐文化好嗎...野人也不像
) 阿拉伯神話信仰(一千零一夜) 伊斯蘭文化(七世紀至今)
文化不是只建築拉= = 這樣台灣也有英法美文化阿英國領事館 中法戰爭 美國駐軍台灣
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 01:59:00我只是廣義而為 你有你的立場
古代近東不含伊斯蘭文化 打錯Orz 伊斯蘭已是中東了
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:01:00個人不爽 連用品(非食品)都不能含豬製品 根本有病哪個智障寫的教義 更白癡的是 沒人去改變
我怎麼覺得這是看人,有些人只要沒碰到豬肉就好...
一千零一夜好像成書在九世紀... 還是當我沒說上一句好了
我就認識個信教的只把菜裡的豬肉挑給別人就吃了...
總之那個地方以地區時代大概分 古埃及 美索不達米亞阿拉伯(伊斯蘭) 三種?
我覺得離題什麼的在C洽都很好,但有必要攻擊宗教信仰嗎囧
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:07:00本人是無神論者 只要找到點就拼命幹宗教 尤其伊斯蘭
猶太教希伯來人不知道怎麼歸類耶 哈哈 現實的文化歷史比起杜撰的神話更為複雜吶
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:08:00最讓我堵爛 依次是日本佛教 猶太教 天主基督
你這樣只是把無神論當成另一種神聖不可侵犯的宗教....
一個支持理性和科學的人不會用這種方式去駁倒其他信養
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-06-06 02:13:00別管信仰了 原PO我們來雙修吧(撲)
荷蘭文化還是有留在台灣啦 原住民當中的雞度較信仰、
我也很喜歡酸基督教 不過直接罵別人的教義就過火了些
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:15:00對不起 我比較喜歡青春少女
我不排斥信仰啦 但是把別人無神論當成另一種宗教??這明明就是事實 為什麼要抹黑成跟你們的信仰一樣等級
另外禁吃豬肉可能是古時候生活智慧留下的結果,只是用教義來解釋。豬肉沒煮熟一堆置人於死的寄生蟲,古人也不一定有食物一定要煮熟的概念
我覺得談論宗教前提還是彼此尊重啦 宗教又跟歷史民族與文化綑綁息息相關 難以實行的話還是當平凡人就好 這樣比較輕鬆 難聽一點是歧視 好聽點是難以包容
對不甚了解的事物最好避免作負面批判 早上的初音也是不過冰與火之歌或多或少有些北歐元素也沒那麼驚奇吧
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:39:00會多加注意 因為最近心理和生活比較輕鬆比過去還投入 一些壞習慣要慢慢改過一陣子又要忙了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-06-06 02:45:00沒得噓,隨便一篇無腦推論的文章想證明什麼
英國人的祖先來自日耳曼地區 跟北歐人同源 加上英國曾受丹麥統治影響 本身文化就含有北歐背景 所有英美創作的內容都或多或少帶有北歐元素 要說哪個作品跟北歐完全無關反而還較少見 冰與火之歌當然更不可能
冰與火之歌"是"北歐文化跟冰與火之歌有北歐文化的元素並不是同一回事
所以直接把冰與火算成"屬於"北歐的原po 以及將冰與火和北歐完全切割的前三樓(推文連著看) 都過於武斷了
沒有人把冰與火之歌跟北歐文化完全切割,我單純只是對這種含糊其辭的歸類方式不滿
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 02:59:00那請教 要怎麼寫 才能表現出北歐文化屬於作品的重要設定
你覺得文化背景分類過於武斷 那乾脆說中日都有儒家文化也不可分割
其實只要原po提到相關性即可 用委婉用詞取代絕對用詞基本上只要避開負面批判跟武斷絕對用詞 幾乎不會爭議
作者: ernstmayr (死してなお、届かぬ想い) 2014-06-06 03:02:00
他文內的北歐文化是指稱北歐神話,相關度太低
提到相關性也有相關的程度之分,而且更涉及到你是在什麼脈絡下談相關性,宣稱冰與火之歌屬於北歐神話
這不是修辭學 簡單說 就是推文很多人提過的"尊重"
對我來說非常可疑而且作品氣候和地形像北歐也對這個說法沒什麼幫助,
心中態度多些尊重 敘述的東西自然就不會太負面或絕對嗯~仔細一看 其實只有mybaby大提到過而已 就是這樣~
原來我跟原PO滿像的 其實那些話僅僅是表達不同想法的人要交流、交換資訊必定得雙方作讓步 前提沒有形成自然作不到討論 簡言之就是交涉而已 並非完全的指謫 沒有人能斷言或要求不同宗教信仰的人和平相處就是正面的 說不定對於一些地區或宗教來說只是貪圖享受和平的人一廂情願的想法 宗教只要牽扯到利益或存續根本也會變質 像基督徒對同性戀的不包容甚至到干涉 激進伊斯蘭對女性的傳統與刑罰 過去十字軍東征和之後的什麼贖罪券等等但也並非一竿子打翻一船人這麼簡單就能打發 宗教不僅僅
你把宗教提高到很高的地方來看 自然很多東西都和宗教差不多
志的人就會擁有靈魂 與其說哪些教義不好不如就簡單認為好人信好教壞人信壞教 畢竟信仰因人而異 即使相同宗教不同人其信仰也未必相同 最後再引一句現在新番NO GAMENO LIFE的話 對未知的事物抱持著畏懼與崇敬 不管是對於宗教信仰還是科學都是相通的道理 就個人看來它們之間的本質差異真的不大不知不覺廢話了一堆 回一下 以理性與邏輯來看這得先明確定義「宗教」是在「多高」的地方,「很多東西」又分別各自在「多高」的地方而決定多高的標準又為何,是以科學理論定義的標準還是?還是基於個人意志所決定的標準呢?
我覺得是定義的問題 如你說的「宗教源自於信仰」 但不代表「宗教=信仰」 我覺得應該是「宗教⊂信仰」
嗯我的確是這樣認為 宗教.科學.信仰.宗教信仰.科學信仰
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-06-06 05:39:00人文裡才沒有什麼非0即1。
作者:
sopare (手帕)
2014-06-06 10:39:00過程影響程式速度超重要的好嗎
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 11:02:00那是很高端(碩士級)才會考量速度 現在電腦太快了老大教授 先用笨的方法 再用聰明的方法 沒教聰明的方法也沒耐心教導笨的方法(關於PL)
作者:
idow (Isamu)
2014-06-06 12:00:00資工的過程很重要好嗎 你亂寫別人怎麼DEBUG
作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-06 12:01:00再沒受過SOP訓練之前 都亂寫 你大概沒經歷過CAL而且我前面的文章有提過SOP 學校不教 業界才會教TO idow 建議你如有閒 我可以教你如何報名中原夏氏CAL去見識甚麼叫作 菜鳥程式 中原資工都是這樣成長過來的
作者:
kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)
2014-06-07 00:14:00基本上都列出歌舞伎 就不該把假面騎士歸在武士那一類假面騎士跟戰隊的很多樣式都是來自歌舞伎 包括傳統殺陣