你是指武俠還是武術??
武術的話,中國武術已經改變了整個世界電影的武打方式
你看早期的西洋電影,對打是很直接的
武俠只是原來的武術再加一點奇幻 非現實的設定
歷史也不算長,比起劍與魔法 騎士冒險的西洋作品歷史短太多了
在我看起來 中國的文化特色是歷史記錄完整 這點日本人已經充分利用來開發
並且逆輸出回中國 武俠的在日本對手是甚麼呢?? 是那些日本人利用
中華的文化創造出來的作品 坦白講 台灣也好 中國也好
不論質與量都在日本人的下面 你問為甚麼武俠在日本吃不開
這很難理解嘛??? 你連三國志都作的沒有人家好 中華古典也沒人家創作的有魅力
還叫人家看新東西 都被人家逆輸出到翻掉了 還需要問為甚麼武俠在日本吃不開嘛???
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 中華地區武俠嚇嚇叫
: 但到了ACG大國的日本
: 武俠作品卻少之又少
: 難得日本在二次元創作的產量這麼大
: 卻沒有多少武俠作品
: 覺得好可惜
: 為什麼武俠在日本吃不開呢?
: 或者是說
: 怎樣的武俠在日本才能吃得開?