※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言:
: 這是因為輕小說本身的侷限,輕小說不能談現實的沉重。
請去看被歸為虐心的那些輕小說。
會說這種話代表的是你看的輕小說太偏門了。你太小看那些M屬性讀者群了。 (無誤)
: 所以輕小說只會是幻想、遊戲還有廢萌三大主題,更糟糕的是許多輕小說的讀者只讀輕小
: 說,然後由於門檻極低,這些讀者也開始大量寫作輕小說,而他們不得不寫出更加狹隘而
: 且極端的作品。
簡簡單單還是一句話,你看的太少。
: 於是劣幣驅逐良幣,雖然大量的創作中不乏少數傑出的作品,但是大量創作稀釋了少數作
: 品的曝光度,而主流輕小說培養出的大眾讀者亦不具備淘選優秀作品的能力。
任何領域或是文學都是一樣的。
「一將功成萬骨枯」
一部名作或是任何偉大成就都是踩著無數屍體爬上來的。
成天說輕小說一堆劣幣的人有注意過不管是什麼領域,只要量大了就劣幣一大堆....
還是有人真心認為填充巿場的多數作品會是神作?想也知道不可能。
: 不過說了這麼多,我並非要苛責「輕小說」這個文類,事實上隨著時代的發展,小說文類
: 的消亡無可避免,文化的大眾化和淺薄化是必然的趨勢,只是很剛好,在小說即將死亡的
: 如今,我們把這個時期的作品稱為「輕小說」。
: 只是如此而已。
: 文化的死去,輕小說絕對不會是獨立事件。
你知道,我聽別人喊「PC已死」「主機已死」「RPG已死」.....己經很多很多次也很久很
久了...
文化是不會死的,因為文化是群體的記憶,記憶要如何死去。而小說要死去的方式只會有
一種,那就是人類不再使用任何文字來記述。