六星、覺醒、滿技能、最適合的一套六星符文
最簡單的應該就是六星跟覺醒了吧,滿技能要靠抽抽樂或是一星期才一個的惡魔怪,
除了那些可以在地圖上打到的魔靈;而要打到最適合的一套六星符文也是全看運氣...
先到六星可以讓後面幾個的難度降低許多
要培養到六星,需要很多很多很多的二星,當主力在農二星魔靈時,準備用來當肥料的
三星、四星就能放在自動漲經驗的建築物,三星四隻放一座,四星五隻放一座,剛剛好
兩座用水晶買的漲經驗建築物,每隻魔靈一天可獲得3600經驗,總共可以放九隻
當然實際上很有可能因為切換魔靈或是沒按升級而有所損耗
在火山一使用一帶三的方式帶三組三隻魔靈,需要花多少體力才能有3600x3組的經驗呢?
3600/756=4.7619,姑且就算四次好了,4次x3體力x3組=36體力
當體力超過50之後,花水晶買體力的玩家似乎不少,假設30水晶可以換到72體力
那36體力就有相當於15水晶的價值
兩座建築物的價格為900水晶,從九隻都放進去開始玩超過60天就能回收成本
跟每天3水晶的建築物比起來,回收時間還短上許多
因此我投資水晶在這兩個建築物上...