※ 引述《Edison1174 (Edison)》之銘言:
: 原PO本人主要有幾大興趣:
: 第一是動漫觀賞(廢話!不然在C洽幹嘛)
: 第二是運動競技 不過偏向對棒球、籃球職業運動的觀賞
: 第三則是軍武戰史的研究-對現代武器與世界戰爭史的分析
: 次要興趣則有;電子遊戲的玩樂 科學技術的報導
: 各類音樂的聽賞 電視影劇的收看 等等...
: 不過次要興趣只能說是殺時間用的娛樂 和前三項(動漫、體育、軍事)的投入完全不同
早些年我也有感同身受
不過我運動競技部分 真正學會的只有兩項 其他是隨便學學
有些誤解敬請見諒
軍武我不熟 人文歷史成績不錯
可惜我是二類組 社會三科其實我實力中間
結論先寫明:
你需要了解作品與作者本身背後富含的(民族)文化與意義
: 不過當體育、軍武戰史的了解愈多 對某些日本動漫遊戲的熱門題材反而產生排斥
: 比如說:在現代武器與戰爭的概念成形以後
: 原PO對飛機、火箭、槍砲、軍艦、裝甲車所組成的戰爭深深着迷
: 看到鋼彈等巨大機器人動畫拿刀互砍的戰鬥方式就感覺格格不入
: (疑問1:為什麼不射飛彈或雷射砲,而要拿刀互砍?)
: (疑問2:擬人形態並非適當的戰鬥平台,車輛、艦艇、飛機不是更好嗎?)
: 凡此種種都是"個人"對這類動畫的排斥 事實上當然是見仁見智
: 喜歡鋼彈的朋友請原諒原PO的個人觀點
巨大機器人已吐到不行了
我有接觸過幾位資深者 傻呼魯級的資深
日本非常喜愛 巨大 這個概念 這跟他們的歷史有關 就是WWII
美國則是著重在功能性 又不失科學基礎 他們超討厭誇張的黑科技
: 對戰史的概念也是一樣,在原PO最感興趣的海戰史中
: 也許是近代中華民國/同盟國的價值觀,讓我在看太平洋戰爭的戰鬥時
: 不自覺的將日本海軍視作反派,恨不得美國海軍多打爆幾艘日本艦船
: 結果當艦隊收藏遊戲當紅時,該遊戲的愛好者流露出對日本軍艦命運的感嘆時
: 原PO卻喜歡嘲弄史實中這些軍艦的命運(<-邪惡的傢伙)
日本海軍(X) 海自是世界級水準
推薦"坂上之雲" PS 日本陸軍是智障
以自己國家/民族文化為榮 錯了嗎
中國勉強陸軍強 剩下是不入流
台灣整天喊陸軍 三軍最強
真是腦袋有洞 台灣是海島 空海軍強 才有用
: 甚至對於日本ACG產業盛行的三國與戰國題材也因此產生排斥
: 因為不知道是否是描寫手法的關係,這類故事強調的武將勇猛剛強的特徵
: 反而造成原PO對這類故事沒有"戰爭藝術"的印象(也許是個人偏見)
: 對熱愛作戰技術與武器科技的原PO來說 簡直就是蠻武的故事
: 而喪失戰爭對抗中的那種智略美學(當然有人不同意,只能說真的是個人印象)
日本會推三國的原因
個人推敲是跟日本的戰國時期 背景和情況非常雷同
日本人有帶入自身情感的詮釋
不謀而合
食客:家臣
世族:大名
投降轉投主君
平民崛起: 劉備 猴子
很多啦 慢慢比較
: 至於原PO對棒球、籃球的興趣 對觀賞某些運動漫畫又造成心靈上的阻礙
: 籃球漫畫相對較少,且原PO對《灌籃高手》早已立下經典評價 可忽略不談
: 但原PO從幼年觀看台灣職棒與中華棒球隊的各項比賽 也立下對職業棒球的概念
: 而對日本棒球漫畫-特別是高中棒球題材,有著價值觀的落差
: 那種學生棒球揮灑熱血的方式,在台灣球界(甚至職業界)也存在 而受職棒迷批判
: 比如某棒球大聯盟的價值觀念 原PO就深深不能苟同
: 與其說對這些運動題材的排斥 毋寧說是台日兩國的棒球文化差異
棒球大聯盟 高中篇還能接受
MLB篇就平行世界 根本日職吧
學生揮灑熱血:揮灑青春
台灣的環境:萬般皆下品 科舉遺毒
對運動不是瞧不起 也不鼓勵重視 就是這樣 國情不同
台日棒球文化:KANO
: 這種因為個人興趣而產生的價值觀因為和日本動漫的某些情節相衝突
: 導致個人對某些題材的排斥 能請版友說說自己是否有類似的情形嗎?
娛樂嗎 輕鬆看待之
會這樣也是熱愛的現象之一 不奇怪
慢慢增廣見聞吧 多多接觸資深者 哪天你也會成為資深者