[閒聊] 遊戲還能夠以創意和點子決勝負嗎?

作者: n99lu (大家都有病)   2014-09-08 08:47:55
資訊還沒有這麼發達之前 紅白機時代
紅白機作品幾乎都是單調的動作遊戲 主打劇情的作品很少
要說那時代是機體性能所限制那還可以理解
只不過令我感到越來越奇怪的是
現在玩PC遊戲和手遊感覺越來越難以區分
這遊戲到底有沒有自己的特色
反正只要抄抄程式碼 用錢炒炒話題 多爛的遊戲也能扶上牆
這令創作者越來越沮喪 那幹麼還要認真創作?
一個遊戲的好不能單靠優異的點子
最典型的例子就是莎木
沙盒點子很棒 卻限於機體性能還有諸多原因
賣到銷售金額和付出的成本成極端的反比
錢能使鬼推磨 人人只要有錢 就可以做出遊戲 這的確是沒錯
但不禁擔心這種我抄你你抄我
大多數遊戲幾乎都大同小異的情況究竟會持續到什麼時候......
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:52:00
會持續到你裝Steam之前吧(笑)
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2014-09-08 08:52:00
不行,要會包裝炒作
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 08:53:00
爛東西要炒,好東西更要炒 這是現在的事實...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:53:00
製作者的實績也很重要 像是這個精美的Star Citizen
作者: windycat (wCat)   2014-09-08 08:54:00
裝steam 你會發現新世界
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 08:55:00
作者: kitune (狐)   2014-09-08 08:56:00
STEAM裝下去好嗎 只吃日系的就去任天堂系裡面挖
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 08:56:00
Steam是異世界...把男生變成衝動消費者的異世界0..0
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2014-09-08 09:01:00
創意跟點子要是沒有好好使用,也只是浪費而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-08 09:01:00
我以前都無法理解為什麼女人要買一堆用不到的衣服 直到我裝了STEAM
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2014-09-08 09:04:00
自從裝了steam,我買了一堆遊戲,實際有玩的5%不到
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-08 09:06:00
萬惡STEAM(刷卡
作者: n99lu (大家都有病)   2014-09-08 09:07:00
STEAM不要把這平台吹捧的這麼高 都有創作者抱怨行銷手法了
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:07:00
[-50%] [-75%] [-60%]...是說這個嗎XDDD
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:11:00
要沒人抱怨是不可能的,起碼目前我比較相信他的介紹..Child of Light,From Dust這些..很多都是很新穎的概念
作者: bc0121   2014-09-08 09:12:00
steam特價是很誘人沒錯,但我還是會考慮想不想玩再入手,買一堆數位資料占據硬碟空間比實體片山積更沒意義...
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:13:00
占據硬碟空間(?) 你搞錯用法了孩子XDDD
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 09:13:00
望向D槽剩餘空間 (心虛
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:14:00
你買的是這遊戲的合法使用權,ㄧ次載一片要玩的就好
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-08 09:14:00
我買的遊戲有八成根本沒下載安裝
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:15:00
抱怨打折嗎?說真的有些遊戲不打折我大不了一生都不玩
作者: bc0121   2014-09-08 09:15:00
光明之子其實是致敬傳統日式RPG,概念並沒有很新穎,主要是
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:15:00
打折玩過之後,下次上架不打折也會買 沒錯我就是說TES
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-08 09:15:00
話說L.A.Noire今天75%耶空間不夠? 刪掉就好
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:17:00
光明之子讓我覺得優秀的是他創造immersion的方式
作者: bc0121   2014-09-08 09:17:00
遊戲氣氛與品質均佳,加上在回合制RPG式微的時代推出,逆向
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:18:00
PC有爛GAME像手機一樣靠炒新聞扶上牆的嗎??= =
作者: bc0121   2014-09-08 09:18:00
操作成功,同樣的東西換成日廠推出大概就不會有這樣的評價
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:19:00
然後你說的抄程式碼,具體來說是哪款PC GAME抄另一款?
作者: bc0121   2014-09-08 09:19:00
另外想請問steam個人遊戲庫的清單有沒有辦法自訂排序方式?
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:20:00
現實就是日廠跳不出這種氛圍,或是有但是沒管道宣傳
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:20:00
目前只看過中土世界:魔多之影真的直接複製刺客教條程式碼
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-08 09:20:00
既然都是買數位板了當然是沒必要通通拉下來吧...XDD做遊戲不賣錢是為了什麼?
作者: bc0121   2014-09-08 09:21:00
遊戲一多,有安裝沒安裝的都混在一起,即使用分類功能整理,
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:22:00
很難說,就像有些電影也不是拍來當商業片(?)
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:22:00
STEAM遊戲山積是習慣問題,我的山積遊戲都是STEAM送的那種
作者: bc0121   2014-09-08 09:23:00
常玩的可能會被不常玩的擠到後面,找起來也不是很方便
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:23:00
還沒電腦的時代,小朋友用一張白紙就可以自己發明玩法
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 09:23:00
遊戲不見得全是賣錢只是開發商要找得到金主大叔化了以後就會對遊戲越來越商業化看得很淡然
作者: brian00348 (拷貝布萊恩)   2014-09-08 09:25:00
近幾年日廠真的好差
作者: bc0121   2014-09-08 09:25:00
只為1~2款遊戲建分類,群組一多看起來反而更亂...
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-08 09:26:00
Steam可以分類,也可以只顯示已安裝的遊戲
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:26:00
反過來說,要是我玩遊戲能獲得沉浸和滿足感,商業又怎樣
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-08 09:29:00
創作這罵 但消費者(扭頭
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:30:00
用濫(非錯字)廣告宣傳那些倒是讓人碰都不想碰就是...
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-08 09:30:00
PC GAME市場早就被盜版搞爛了...
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:31:00
特別是某些頻道光開著聽到女生在那邊爹聲介紹遊戲...(華人區的)PC Game被搞爛完全沒意見,我朋友就是...特價150NT的遊戲,他寧願花一個下午找破解下載
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:34:00
PC盜版多沒錯,但市場有這麼爛就不會現在還有公司出PC GAME
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-08 09:35:00
這就有請安薩了 碧之軌跡表示
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:35:00
接著:"這破解版不能存檔耶"..就不玩了,很多應該也是吧
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-09-08 09:37:00
硬碟不夠就再買一顆orz....
作者: Fate1095 (菲特)   2014-09-08 09:40:00
Steam確實讓我接觸到很多以前沒有機會玩到的好遊戲!
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:41:00
TESIV(朋友送的)玩了上千小時後,TESV我買了二套...
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-09-08 09:42:00
http://i.imgur.com/MUccgdr.jpg (10/42) 23.8%沒完過 也忘了那些沒玩過的哪來的一.一
作者: Fate1095 (菲特)   2014-09-08 09:43:00
不過個人覺得像軌跡系列這樣全部都用同一主體的戰鬥系統
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:43:00
還都是在首賣周就直接衝,就算是60鎂(不過我是買實體)
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:44:00
有次買了神鬼寓言1,聽說很經典,但是那畫面我食不下去那是我唯一花錢買沒玩的遊戲
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-08 09:44:00
我好想再玩一次鬼屋魔影1
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:45:00
日系RPG很多你不是為了過關斬將去玩,而是劇情
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2014-09-08 09:45:00
Steam有一堆有創意的遊戲,裝了steam才能讓你理解為什麼有時女生逛街會買一堆用不到的特價品
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-08 09:47:00
神鬼寓言I 不是有HD版...整個畫面超進化
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:47:00
3D遊戲畫面太老我沒辦法,但絕命異次元1的程度我OK
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-08 09:48:00
HD版好像是前幾年而已 不過沒PC版今年年底才會出PC的樣字? 還是明年年初?
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-09-08 09:48:00
Fable很經典,但是有點...太經典了,反而不會讓我想推薦
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-08 09:49:00
靠腰~能免費升級嗎?XD 還是等於另一款遊戲?
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-08 09:50:00
神鬼預言的3D還好吧 看看那個惡靈古堡4...
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-08 10:03:00
我不知道 我也在等( ゚∀゚)
作者: Foot (Foot)   2014-09-08 10:06:00
F社只是小公司 PC一款被搞就差很多 難怪現在放棄PC
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-08 10:09:00
F社的閃軌還是靠SONY的技術支援才3D化XD不然我看應該還是碧軌or伊蘇7的系統套來用
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 10:19:00
好希望F社的技術力可以到TOX的水準,手太粗了萌不起來..
作者: kuku321 (halipapon)   2014-09-08 10:29:00
絕對可以 是因為現在日本大廠是出資方 為了能保守穩賺才會這樣一直互抄遊戲系統
作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-09-08 10:33:00
F社要改的是腦袋 閃軌演唱會明明可以拿ED起來唱...很多地方的演出不是做不到 而是不想做
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2014-09-08 10:34:00
閃軌那明顯就是沒做完就趕上市
作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-09-08 10:36:00
中間可以吐槽的地方太多了一堆都是能做而不做只想拖時數
作者: letibe (remember the fate)   2014-09-08 10:36:00
不過TOZ的女一模組馬上就破功 (遠目
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2014-09-08 12:49:00
你覺得Dwarf Fortress有多少人玩的下去?
作者: longlongint (華哥爾)   2014-09-08 16:01:00
這就跟大學一科98分 其他全部被當 一樣雙二一退學啊所以就是個方面要取捨 然後再讓創意突出

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