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[閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做?
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-09-09 22:48:14
必須先說小弟我玩過的國產"RPG"沒有很多,
仙劍I 軒轅劍
伊蘇(非國產 感謝指正) 風色 評價似乎不錯,
之前小弟一篇閒聊文的推文有人說:
國產RPG的沒落,仙劍要負責任,因為它後面很多企劃非武俠都咖掉,但是很多武俠做出來
又半吊子,
其實我後來確實買了蜀山,香菇還沒採完就不玩了...
單人遊戲P2P的風氣當然傷了市場很深,
但是國外後續都出了很多RPG大作 柏德之門系列 異塵餘生 Diablo(這是優秀系統)
所以生出優秀RPG劇本的難度,有接觸的人可以解釋嗎?
作者:
qsakurayuki
(點心(宵夜用))
2014-09-09 22:49:00
伊蘇????
作者:
DoraShort
(⊙哆啦短⊙)
2014-09-09 22:49:00
ys啥時變國產遊戲了
作者:
hinofox
(終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-09-09 22:50:00
Falcom表示
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-09 22:50:00
幻想三國全系列劇本都算不錯吧。
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2014-09-09 22:50:00
幻想三國誌只有前兩代
作者:
namdoogmi
(一輩子的好人)
2014-09-09 22:51:00
劇情莫忘漢堂,天地劫跟幽城都是國產大作啊!
作者:
qsakurayuki
(點心(宵夜用))
2014-09-09 22:51:00
不只遊戲 只要產業出發點是摳死當 就什麼都別想搞
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2014-09-09 22:52:00
漢堂他的問題喔(嘆氣)
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-09-09 22:52:00
守護者之劍
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2014-09-09 22:52:00
天地劫好像也很久以前 喔 我不知道啦 聽說der
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-09-09 22:52:00
漢堂的問題據說是遊戲難度太機車
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2014-09-09 22:53:00
守護者之劍我只承認一代
作者:
lovefall0707
(咪西西)
2014-09-09 22:53:00
人才外流、產業又不重視,自然就不會有人想投入(?
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2014-09-09 22:54:00
阿吉,師妹,公主,阿鈴(?)表示":
作者:
Rain0224
(深語)
2014-09-09 22:55:00
軒轅劍系列有好幾部為了趕在暑假或寒假上市,怕做不完而砍劇本的前例
作者: RenBo (.............)
2014-09-09 22:55:00
參天律也是國慘阿...
作者:
gn00465971
(沙嵐之焰)
2014-09-09 22:55:00
軒三好像就是因為趕工 所以後半中國篇劇情大砍
作者:
bluejark
(藍夾克)
2014-09-09 22:55:00
仙劍想想其實也蠻yy的
作者:
Magiclover
(寅時文青)
2014-09-09 22:56:00
風7是因為公司的方針關係難產吧 不是沒有劇本
作者:
babylina
(babylina)
2014-09-09 22:58:00
這篇竟然沒有阿貓阿狗!!
作者: phykevin (小胖)
2014-09-09 22:58:00
遊戲公司不想做 台灣人不買單 這些都是原因吧
作者:
godivan
(久我山家的八重天下無雙!)
2014-09-09 22:58:00
風色幻想連出兩個篇章 結果都同一調調..
作者:
adk147852
(Immortal)
2014-09-09 22:59:00
幻想三國誌2不錯
作者: phykevin (小胖)
2014-09-09 22:59:00
沒有知名度的遊戲 從頭生起想營運起來也難
作者:
magicmaxx
(飄零)
2014-09-09 22:59:00
魔神戰記
作者:
Rain0224
(深語)
2014-09-09 22:59:00
六代不清楚,但軒轅劍本傳一到五代都有被砍過 XD
作者:
fatdoghusky
(胖胖哈士奇)
2014-09-09 23:00:00
要問石器時代跟天堂阿....有這兩個賺錢的先例 誰還想繼續投錢在單機遊戲上面..
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2014-09-09 23:03:00
配合大眾化而失敗的例子也是有像漢之雲就是硬挑了家喻戶曉的題材’結果劇本想不出好梗只能拼命搬三國明星來救援’連遊戲趣味性也一塌糊塗
作者:
ZMTL
(夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2014-09-09 23:07:00
軒轅劍老實說聽到拿掉練妖壺我就不想玩了XD
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-09-09 23:07:00
漢之雲最大的問題其實是人設暴走當初的女主角只有耶亞希與端蒙,橫艾是男人相傳當初設定端蒙是穿書生裝的法師,性格比較端莊結果人設根本沒看設定就畫成現在那樣子搞到毛叔抓狂最後製作人協調下勉為其難下把端蒙設定改成現在的樣子至於橫艾怎麼NTR耶亞希(人氣的意思)那說很多次了
作者:
Rain0224
(深語)
2014-09-09 23:10:00
記得一開始就不想以三國時代為背景,只是最後還是做下去了
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-09-09 23:11:00
據說本來最初的構思是設定成宋元之間然後魔王說三國好賣所以就改成三國時代了
作者:
probsk
(紅墨水)
2014-09-09 23:12:00
只是樣本數的問題 日美產出多少遊戲 當中劇情好的佔多少?
作者:
Rain0224
(深語)
2014-09-09 23:12:00
好像是在三個時代之間做選擇,為了銷售量最後決定用三國不過砍劇本幾乎快變成軒轅劍的傳統了 ( ′-`)y-~
作者:
babylina
(babylina)
2014-09-09 23:14:00
宋元不是因為天之痕六百年後那個梗嗎? 真的有說要做過喔
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-09-09 23:15:00
曾經聽某位元老級人物提過最初漢之雲是要作宋元沒錯(不是製作群的元老級而是粉絲中的元老級)
作者:
RKain
(No Game No Life)
2014-09-09 23:49:00
不是沒劇情吧,是已經沒公司想開發單機RPG了而且有的是有好劇情,但是遊戲太爛沒救
作者:
zoro1022
(落)
2014-09-10 00:23:00
我覺得有些獨立創作者用RPGmaker作出來的遊戲劇情很不錯
作者:
egg781
(å–µå‰)
2014-09-10 00:29:00
我覺得遊戲性比較重要,系統不好玩的話很難玩下去
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2014-09-10 01:57:00
劇本從來就不好寫吧..
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2014-09-10 08:37:00
耶亞希也不錯啦,可是我比較喜歡女橫艾QQ
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2014-09-10 12:05:00
耶亞希因為這種鳥事變成沒人氣這點我還真的只能同情她
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