[閒聊] Blizzard終結長達七年的泰坦開發計畫

作者: buyao531 (Buyao)   2014-09-24 02:10:35
來自Polygon對Blizzard CEO Mike Morhaime的訪談,網址有點長縮一下
http://goo.gl/bAp78a
以下節錄重點翻譯
"We didn't find the fun," Morhaime continued. "We didn't find the passion. We
talked about how we put it through a reevaluation period, and actually, what we
reevaluated is whether that's the game we really wanted to be making. The
answer is no."
「我們失去了玩心,」Morhaime表示,「我們無法提起熱誠。當我們重新將其(泰坦)評估
時,我們評估的其實是這款到底是不是我們真心想做的遊戲,而答案是否定的。」
Morhaime agreed: "It's always really, really hard to make those kind of
decisions. It was hard when we canceled Warcraft Adventures. It was hard when
we canceled StarCraft Ghost. But it has always resulted in better-quality
work."
「這(取消遊戲開發)是個非常非常艱深的抉擇。取消Warcraft Adventures(*註1)的決定
很艱難。取消StarCraft Ghost(*註2)的決定也很艱難。但是這類決定總是能成就更好的
成品。」
*註1 魔獸爭霸二後BZ想要開發的外傳遊戲,為點擊冒險式遊戲。
預告:https://www.youtube.com/watch?v=gslAG2OEO1c
遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=aZ6tg1Id6-c
*註2 星海爭霸一後BZ想要開發,以人類鬼子為主角的動作射擊遊戲。
開場動畫:https://www.youtube.com/watch?v=F4JSohLwCpQ
遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=HuT6eIWdAqE
當初Blizzard只是因為WOW的成功而感覺到必須開發MMO大作的使命,但是這並不是他們想
開發的種類。
另外爐石戰記和暴雪英霸的發行也間接的導致了這項抉擇,讓他們認清Blizzard不一定
要受限於只開發大作,而是可以投注熱情在想做的遊戲上。
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-09-24 02:12:00
熱情 努力 勝利
作者: killme323   2014-09-24 02:13:00
泰坦GG
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2014-09-24 02:13:00
我難過 蠻想看到多一點星海背景的遊戲的話說動畫陸戰隊老是沒醫護兵支援 被海過去不意外XD
作者: tsukirit (道法自然)   2014-09-24 02:19:00
NOVA應該能賣阿........
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-09-24 02:22:00
Nova只出現在暴雪英霸中了..... 只剩人設
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-24 02:22:00
我覺得能看清公司的初衷很難得,一股腦硬幹下去反而糟糕但是經費燒了七年還能廢案~這真的蠻屌的
作者: koexe (獨酌)   2014-09-24 02:26:00
BZ表示:WOW真的連我自己都無法超越啦!
作者: On1y (Hegemony)   2014-09-24 02:28:00
下一個超越wow的遊戲在哪裡XD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2014-09-24 02:28:00
真的 這樣放棄不容易 不過總比之後真的生出個垃圾好
作者: Fewer (很少)   2014-09-24 02:29:00
D3很OOXX啊... 無限的寵物塔防
作者: koexe (獨酌)   2014-09-24 02:34:00
喊超越WOW就跟張遼喊越不過他的劍圍是一樣的!
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2014-09-24 02:38:00
應該是從D3了解到花7年做出的老舊game只會砸招牌吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-24 02:39:00
只有wow能超越wow因為舊的wow就不見啦
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-09-24 02:39:00
BZ:我們準備開發VRMMORPG!! Coming Soon~~~~
作者: x6urvery (魁)   2014-09-24 02:40:00
準備轉型成 歐美版的手遊天尊了嗎?
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-09-24 02:42:00
Titan能夠調熱鍵、Camera嗎?不能的話又是小品遊戲
作者: affogatC (Ciao~!!)   2014-09-24 02:43:00
D3玩到後面的感想 生存能力?是什麼?能吃嗎?
作者: icecube0413 (鋼冰)   2014-09-24 02:50:00
bz我們決定開發手機版wow寵物對戰 因為我們覺得很coooool
作者: tsukirit (道法自然)   2014-09-24 02:54:00
D3最好玩的時候,就是我的野人在煉獄ACT2 被小怪蜜蜂一顆針直接叮死,超懷念的
作者: smile456 (米雪號:)   2014-09-24 03:09:00
7年毀於一旦 BZ真不是蓋的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-09-24 03:14:00
走掉的製作人一堆 Alex Mayberry 就跑去Star Citizen了
作者: asazen (選錯分歧)   2014-09-24 03:23:00
居然GG了
作者: ping1777 (Yrolg)   2014-09-24 03:40:00
看了Warcraft Adventures.....還滿想玩的@@
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-09-24 03:43:00
鬼子擱置太久了 要全部打掉重練...
作者: bigchoir (IROI)   2014-09-24 03:45:00
D3好玩應該是在各種BD,可是偏偏核心裝備跟套裝不知何時
作者: e506 (阿梅)   2014-09-24 03:46:00
我想玩魔獸爭霸4
作者: bigchoir (IROI)   2014-09-24 03:46:00
才會打到跟湊齊,結果就是很無聊的打裝過程
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-09-24 04:05:00
等WOW倒了 爭霸4可能就會出了
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-24 06:02:00
超想玩Ghost的...
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-09-24 06:14:00
nova在SC2裡很有戲份的 某人是沒玩過吧@@
作者: holysea   2014-09-24 06:18:00
MMORPG投入的成本太高了,現在環境下風險有點太大
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-09-24 08:07:00
以過去血淋淋的例子來看 這種難產的遊戲拖太久強推出都是悲劇
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-24 08:13:00
轉頭看史克威爾的FF15....不知道下場會怎樣
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-24 08:19:00
遊戲做失敗還小事 宣傳費燒下去就血本無歸了
作者: aftermathx (cj)   2014-09-24 08:19:00
這就是家底大的好處
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-24 08:21:00
研發時程太久,產品還沒出就已落伍了這點真是悲劇
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-24 08:23:00
MMORPG其實投入成本很難說 如果每家都像BZ一樣搞保證虧到哭出來 人家有金字招牌 你只能金十字胃散
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-24 08:26:00
或者說月費制遊戲投入的金時成本已經大到自己都受不了發現現在趨勢是商城卡包比較好賺
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-24 08:27:00
WOW的亞洲區沒有付費買資料片這點雖然少賺不少但帶來的人潮會遠高於美國那種要買的 地區文化不同WOW月費和大成本維護 收支是沒有直接關連的市面上9成以上的遊戲推出後不會再大幅更新系統WOW每年改模組 特效 引擎加強 小資本公司完全燒不了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-09-24 09:14:00
講這麼好聽~ 只是評估後發現現在MMORPG賺不了吧~
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-09-24 09:49:00
第一句話就市C大提的遊戲好不好玩
作者: ultratimes   2014-09-24 10:03:00
還有SC2啊....可是有萬惡DK
作者: alien818 (阿俊)   2014-09-24 10:07:00
傻子啊,話說得好聽你們還當真,純粹只是進場時間已經錯過了,現在誰還跟你玩online,都嘛手遊了,何必砸錢自殺
作者: arcss (捷比)   2014-09-24 10:17:00
泰坦是不是前D3製作人跑去支援的那款 @@?
作者: mown9211 (入坑小菜鳥)   2014-09-24 10:34:00
手遊頂多只能說研發成本相對低,但是非手遊市場依舊龐大
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-09-24 10:43:00
等次世代設備成熟並codtdown再衝吧
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-09-24 12:51:00
我想會不會是想做的區隔被上古捲軸online之類的捷足先登?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-09-24 13:43:00
看到wow衰敗後現在能賺到的$$...不開發高成本好像也不意外
作者: IMpcFox   2014-09-24 16:34:00
有沒有人整天把別人遊戲稱小品的八卦啊?自我感覺真棒
作者: zeyoshi (日陽旭)   2014-09-24 18:58:00
warcraft adventure是不是有同人作品 好像有看過遊玩影片

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