Re: [閒聊] 何謂"自由度高"的遊戲?

作者: prismwu   2014-12-11 02:50:53
雖然minecraft是自己認定自由度最高的遊戲
不過因為minecraft實在是太熱門了太有名了
所以說說上古捲軸吧
當初玩上古捲軸5 因為之前沒接觸過美式RPG(除了WOW)
所以本身的行為就很超出玩家正常的想法
雖然我沒有去偷雞然後被警衛追殺
可是我把帶我逃走的人在中途幹掉了
然後去他推薦的 很照顧他的鐵匠鋪
幸好鐵匠鋪老闆聽到我是他介紹來的之後很熱情的招待我
印象中也沒有產生額外與這位倒楣鬼有關的劇情(劇情合理性足夠)
旅行一段時間之後來到河木鎮
記得河木鎮的酒館小二暗戀老闆娘
想要送一束花表達自己的心意
這個任務自然又落到倒楣的冒險者(玩家)頭上
翻一下地圖...這花超遠的 好麻煩 不想解
就想到一個怪點子 如果根本沒有辦法完成這項示好的行為
那這個任務應該就...沒意義了吧!?
於是在酒店裡製造了一場混亂 並趁亂以暗殺的方式刺死老闆娘(沒被守衛或任何人查覺)
刺下去瞬間 任務完成 這邊大家應該會好奇結果
結果店小二成了老闆 完完全全忘記這段戀情(稍稍不合理)
其他像是要殺死目標用騙術騙到沒人的地方下手、
要某種東西不是殺人是用偷的、
用一些威脅利誘的方式去達成自己的目標,
應該都是很常見的遊戲手法
自己去尋找目標(樂趣?!)並自己思考怎樣完成他是上古的一大特色
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-12-11 05:32:00
上古的缺點是任務線都不長 我很難對人物產生感情 要殺誰我都不會猶豫也沒有罪惡感 如果是要殺吸血鬼公主這種的我真的會很苦惱
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2014-12-11 06:00:00
店小二我記得被我用弓箭不知不覺中幹掉,導致他的任務線整條我都不能解
作者: attacksoil (擊壤)   2014-12-11 09:31:00
推薦這個兄弟會任務 讚讚

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