※ 引述《norta (moonhorn)》之銘言:
: ※ 引述《godivan (加藤家的小惠是我的)》之銘言:
: : 不過在servant的部份本身有設定到Master的本身能力也會影響到Servant的強度
: : (所以時臣"聽到"4L的Master從肯尼斯變成索菈鄔的時候就放心下來,
: : 並且說4R的Master是韋伯就認為還沒有到絕望的地步 可以看出來這點)
: : F/Z可以比較高規格是否也能看作是F/Z的Master的素質比F/SN強很多的原因點?
: 看到本串的回應中我又有疑問了……
: [Fate]
: Saber召喚初盤,壓制Lancer,逼後者用寶具。
: [Fate]
: Saber在心臟旁邊受創的狀況下,一刀砍翻Archer
: [Fate]
: Berserker敗退後,無傷的Saber跟Gilgamesh近戰,遭壓制。
: ......
差異在,
(1)Saber主人士郎,能力下降,
能砍贏Archer是因為太久沒看到Saber兩眼都發直了
(2)金皮卡穿鎧甲
(2)金皮卡使用寶具壓制
: [UBW]
: 終盤,士郎跟Gilgamesh對壘,近戰上具有優勢。
: 怎說呢,士郎你的jump有點大(
(1)金皮卡寶具不斷被打爛掉,投擲寶具被抵銷
(2)金皮卡原本不願意拿出EA,前面第一次拿出來是炫耀成分居多,
說對雜種使用很屈辱
(3)沒鎧甲,手上寶具又被敲破的情況,筋力B的肉身看起來
似乎也無法抵擋寶具干將莫邪
(4)老馬,
丟臉後沒辦法冷靜,士郎遊戲中是這麼講的:
如果讓金閃閃冷靜下來,他是沒辦法獲勝的
當然讀取肉體強度失敗,要說士郎勝算很大我覺得真的有bug
但是好像ps2版有更正成可以讀入肉體強度? 修正bug?
又或者和Archer對砍不倒的時候學到什麼東西?
這就是主角威能了,但是我覺得還好而以,
不合理性沒有大到需要滿滿的吐槽