Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限

作者: h90257 (替天行道)   2015-01-03 17:06:34
動畫有動畫的表現方式
不見得要擬真
美國卡通 湯姆拿榔頭敲傑利 卜派鐵拳K布魯多 是以誇張的方式表現打架
誇張是動畫重要的表現特色
個人認為與其擬真 不如誇張或創意表現 將二次元發揮到極致
近期因為3D技術發達 擬真的比例越來越高
但誇張和創意的表現相對下滑 非常可惜
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-01-03 17:10:00
D!T!R!
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2015-01-03 17:22:00
KLK也是2D加3D
作者: shauhon (萬萬葉)   2015-01-03 18:27:00
七武士的武打就蠻不錯的

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