作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-01-25 15:06:14※ 引述《CHCOOBOO (天滿命)》之銘言:
: 大概是從PSP開始的吧
: 遊戲主機開始有提供內建的存檔管理畫面
: 然後愈來愈多的遊戲就只用內建的存檔畫面了
: 過去各家遊戲都會為存檔畫面設計精美的底圖跟畫面配置
: RPG的情況,往往可以直觀的看出有哪些人在隊上 或是所在位置或遊玩時間
: 用內建存檔畫面的話,幾乎只會記錄所在位置以及存檔日期...
: 現在的遊戲設計師不覺得存檔畫面與遊戲界面風格不符是個問題嗎?
: 現在幾乎只剩任社的遊戲有在設計存檔畫面了
你指的是這些嗎?
遺跡傳說(LOL) @furyu
http://i.imgur.com/InnEVoD.jpg
勇氣默示錄(BDFts) @手遊天尊
http://i.imgur.com/UqIRgjQ.jpg
妖怪手錶2 真打 @自爆LV:5
http://i.imgur.com/Im3Y5xE.jpg
真女神轉生4 @ATLUS
http://i.imgur.com/smFAV19.jpg
上面這些蠻詳細的
下面是比較簡化的
太空戰士 探險者們 (FFEX) @手遊天尊
http://i.imgur.com/st2sQFX.jpg
聖火降魔錄 覺醒 @老任
http://i.imgur.com/X1KmP0C.jpg
女神異聞錄Q @ATLUS
http://i.imgur.com/ZEcftlN.jpg
還是有阿...紀錄介面
同場加映
FF1
http://i.imgur.com/OWLk0s6.jpg