作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-02-04 10:58:41天堂I 好像也不需要問當年有多紅了XD
天堂 (遊戲)
天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》
結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。
《天堂》支援玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊
息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經
濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。
http://goo.gl/8JDShZ
小弟當年是沒有玩,可是同學中有玩得很瘋,
天幣曾經是很好的兌錢工具,
後面上去的時候,滿場的殭屍...
天堂I,當年為何這麼紅?
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-02-04 10:59:00就像當初廣告說的那樣
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2015-02-04 11:00:00可以打架打到出來真人PK
作者: dmc5566 (別說了) 2015-02-04 11:00:00
台北地獄血盟
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 11:01:00天堂讓我年幼無知時、花掉8千塊網咖錢
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-02-04 11:02:008000網咖錢還好阿 當初月卡+撥接的錢根本坑..每次當月電話費出來都差點被我爸吊起來打
去google就有答案了吧 這種問題網路上都問爛了他一直都在發系列文啊
作者:
u571530 (roger)
2015-02-04 11:15:00說到撥接就痛~暑假第1個月話費來9800...第2個月8800
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 11:15:00
好賺錢。
作者:
Alice27 (魂之燒仙草)
2015-02-04 11:24:00不就很簡單 那時代的遊戲就那些 現在胃口大了 自然看起來覺得沒甚麼
作者:
Alice27 (魂之燒仙草)
2015-02-04 11:36:00後來晚一點有瘋狂坦克和神之領域
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2015-02-04 11:37:00又加上跟到當時網咖&ADSL開始流行的時期
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 11:50:00
那個時期,還有款武俠遊戲,好像要掛網打坐增加修練點數,可以買公會小屋自製家具,不過忘記叫什麼遊戲來的。
作者: k00207 (突變人) 2015-02-04 11:53:00
龍族超讚的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-04 11:58:00因為選擇不多阿
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-04 12:08:00
那款設定很瞎,好像還有年齡限制會影響你掛網取得的點數數量,但那個撥接時代,開網路遊戲掛網…
作者:
ADIMM (200HMz)
2015-02-04 12:12:00千年嗎? 要練功打坐的
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-02-04 12:12:00開撥接機機嘎嘎地掛網... 真的很有種,不怕皮條抽
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 12:59:00不就因為搶頭香?
作者:
u571530 (roger)
2015-02-04 13:37:00打坐賺修煉點數應該是金庸群俠傳~很多網游小說都是照這遊戲設定寫出來的~那時網路爛~PK沒看到對手~自己就成白骨就看到一推人在那邊撿骨......
GKK很早,印象是台灣第一款圖型化的網路遊戲GKK 1999 7月在台灣上線 天堂隔了一年才上
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 14:39:00我那邊是先天堂再金庸@@
作者:
shchin 2015-02-04 17:55:00萬王之王最早 但是遊戲橘子的行銷搞得好 成就了天堂
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2015-02-04 21:31:00===因為當年沒多少網遊 外加台灣人流氓的PVP尿性============萬王是MUD架構 天堂韓國產 UO上手困難且也沒多好===
因為當年網路遊戲選擇少,遊戲幣值又高加上台灣人又愛跟風,這種類型人多就玩得起來我當年播接石器一個月後,數據機就被沒收了..
無法想像一個沒有任務(我玩到亞丁),純打怪的遊戲居然能在臺灣火紅