※ 引述《MidoriG (Ceremony)》之銘言:
: 以前的漫畫改編動畫由於種種因素(拖台錢或是趕上進度等等)
: 都會有原創的情形,而這種原創通常給的都是差評比較多
: 但看了舊版獵人的軍艦島篇,真的很棒,不僅與故事有所銜接,風格也不走味
: 以前看的時候真的沒發現是原創,各種細節都描繪得很好
: 像這種不拖台錢,完美銜接原作,讓故事更有味的良心原創,不知還有沒有什麼例子?
: 我個人是很喜歡03版鋼鍊的部分原創,但後面好像很多人不喜歡呢
扣除掉一開始就打掉重練的原創作品(不論好壞)
在下覺得要原創改編好
最重要的一點是要抓好作品的角色感覺
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畢竟原創故事就是要讓角色去進行原作中所沒做過的事情
假如動畫原創腳本是由原作者自己負責的話
基本上,原創動畫部分會比較沒有問題
但一般情況原作者自己負責改編動畫腳本的機率似乎沒那麼高
所以故事中的角色個性和感覺能否抓住越多則原創時會越無違和感
以在下私自覺得改編不錯的作品,我們的仙境動畫版在最後走原創結局
畢竟當時原作還沒完結,因此動畫以原作中有的告白之夜那回...
做為銜接前後集動畫原創且收尾的關鍵
雖然我們的仙境動畫版並沒有直接解決女主角本身的「問題」
要說的話也只能說是繼續走開放式的結局
儘管之後原作中的男主角因為(ry...所以有了解決女主角那個「問題」的關鍵鑰匙
但動畫中,很成功地抓住了男主角的個性部分
就是守護住女主角的一切,而非為了本體而犧牲其他
在媒體差異與原作未完的情況下,那段改編在下倒是蠻喜歡的
所以沒每談到我們的仙境時
在下都會說自己給動畫版改編100分的滿分成績
畢竟後來發現有些原創了不少東西和加進了些原創設定
(PS.有些是原作還沒帶出,所以動畫只能自行原創改編...像是女主角那問題背景)
但同時也修改了後續看原作時會覺得原作前面有些違和感的部分(指珠實...
至於原作部分的話,故事最後解開伏筆後
倒是讓在下直接給了120分的感動分數就是了~(茶)
以上只是在下小小的個人淺見而已...