※ 引述《forsakesheep (棄養羊)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 這種「反正我就是吃定你一定會來買我的系列作」的心態也讓玩家厭惡
: 最近的TOE就是最好的例子,下一次的TO系列首發一定非常難看
: 目前這種消費慣性還能維持一段時間,但之後一定會式微
其實事情是很簡單的.
這些手段的確會慢慢令玩者厭惡.
但是遵循正道的做法, 其實往往死得更快.
這才是問題的源頭.
惡質的商法, 是慢性死亡. 非惡質的商法, 則是直接死亡.
當年這麼多遊戲廠商, 沒有加入新型商法的, 往往就死掉了, 要不就是商業上的
劣質而被吞拼, 其實想想二十年前遊戲界響亮的名字, 今天有多少還存在. 天地
創造的公司做出萬世名作, 但公司掛了, Westwood 開啟了 RTS, Blizzard 是山
寨人家的, 但生存下來的是 Blizzard, Westwood 幾乎被遺忘了. 臺灣也有漢堂
, 熊貓這些例子.