Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?

作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:09:44
好不好玩 → 個人主觀意見
過去很爛 → 個人主觀意見
現在還不錯 → 個人主觀....
===== 不可混淆之分隔線 =====
銷量 → 客觀評價
D3就算你們戰文繼續戰個兩三百年也戰不出結果啦
過去覺得爛 這還蠻好玩的
▄▄▄▄▄▄▄▄▄ 沒 有 交 集 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄◣
不玩了 新玩家
真難玩有點爛...喔...還好啦...嗯...最近還不錯..其實沒那麼糟
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死忠老主顧 我還繼續玩
J三洨爛遊戲
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我跟風的
不管怎樣,商業作品重點就是要$$
評價甚麼的其實還在錢後面,沒有錢連下一款都生不出來
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:11:00
有圖!
作者: bladesinger   2015-03-28 17:11:00
所以就別把評價跟銷量拿出來擺在同一篇文章了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:11:00
結案了
作者: eddiego (zato)   2015-03-28 17:12:00
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2015-03-28 17:12:00
整串下來有個疑問 我相信d4 會讓當初砸d3錢的玩家卻步也就是一開始不會有d3賣 那他就比d3差嗎 我想也很難
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-03-28 17:13:00
我跟風的 XD
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 17:13:00
好吧你贏了,三條橋簡單明瞭
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 17:13:00
本篇正解 重玩之後發現D3其實不錯
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 17:13:00
認同 支持銷量跟評價是分開的
作者: killme323   2015-03-28 17:13:00
現實就是遊戲評價是糞只要賣的好他就是屌..
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 17:13:00
我猜會戰到50篇了
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 17:14:00
不過當初2.0 3.0還有鎖IP真的是氣跑很多人
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:14:00
這篇正解ww
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:15:00
沒錯,跟風的就是那麼多
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-03-28 17:15:00
我哥也因為在亞服被當賤民,只好帶一群人去美服避難。WWW
作者: bladesinger   2015-03-28 17:15:00
跟風的變多了! 人類真的很有趣!
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:15:00
本來就是賣的多寡決定商品的高度
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:16:00
綠色下面還有一個沒玩過說"這是成功的好作品阿"銷量廚
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:16:00
沒玩過的不算啦XDDD
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:16:00
恩 最近還不錯+1
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:17:00
跟風的還不沒買來玩w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:17:00
以後戰這個,就貼這張圖 XD
作者: bladesinger   2015-03-28 17:17:00
沒玩過還是可以跳下場戰當然要算阿XXDDDD
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:17:00
賣不好的連好不好玩都不用評了 反正也沒人會去聽
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 17:18:00
讓我想到以前SC版常常有你是灌遊戲了沒?的質疑www
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-28 17:18:00
生死格鬥也是阿 一堆人跟風才發現自己根本玩不了FTG
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:18:00
認真來說...我貼的那個是遊玩時數...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:19:00
戰略遊戲玩家比較能抓到問題點(喂
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2015-03-28 17:19:00
偷偷問一下 寶物還是只有同房間才能買賣嗎?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:19:00
它真正的名字叫 北美及歐洲最受歡迎遊戲排名不是銷售量....
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:19:00
這世界就是這樣啊 賣得不好的小眾精緻好遊戲不是很多嗎
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:19:00
我玩不了FTG 可是我被瑪莉蘿絲萌到了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-28 17:20:00
不過我也有同樣的疑問 D4一出還會有這麼好的銷量嗎?如果等個15年再出大家都忘光了也許有可能拉
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:20:00
FTG可以休閒的打啊 XD
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:21:00
會不會出都是後話說錯。會不會這麼賣都是後話D3剛開始爆炸的時候一堆人說暴雪之後的遊戲一定會受影響 這種爛公司我才不買帳了呢
作者: bladesinger   2015-03-28 17:21:00
FTG如果連cpu都打不贏很難休閒拉XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-03-28 17:21:00
其實我覺得ROS還是蠻爛的 最大的問題就是腦包帳綁
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-03-28 17:21:00
諾蘭:看吧、像我一樣做個叫好又叫座的黑暗騎士不就得了
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:22:00
就要看當產出作品前就要考慮要做的是"商品"還是"藝術品"
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-28 17:22:00
至少我絕對不會碰D4了 那個排隊鎖IP讓我的好感度變負的
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:22:00
網路上的言論還是聽聽就好啦 真的 就像八卦版常說的 都是反指標
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-03-28 17:22:00
而且D3劇情實在是沒主軸 只是把剩下的王拖出來打而已
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:22:00
這玩意是可以統計的嘛
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2015-03-28 17:23:00
到ROS的第五幕才比較用腦袋來寫劇情
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:23:00
我建議在C洽辦個推投,至少我們能知道C洽上的主流意見
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2015-03-28 17:23:00
圖XD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:24:00
知道主流意見又如何...C洽不是限制言論的地方
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:24:00
很榮幸的 D3最後把七魔王都放出來了 D4可以全部重打了
作者: bladesinger   2015-03-28 17:24:00
每個人都念這句就搞定了: We agree that we disagree
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2015-03-28 17:24:00
推投誰都能開啊XD 程式就擺在那...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:24:00
跟限制言論有甚麼關係,就讓大家參考結果啊
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:25:00
其實講難聽點.... 網路言論尤其這種會去評價作品的本來就經常被所謂"核心粉群體"把持才常常有反指標現象...
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:25:00
因為會有這種人:上次投票結果 C洽多數人都...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:25:00
所以任何評價都需要先講求前提
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:26:00
所以你說的是錯的
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:26:00
拿板上這些小小的數據結果有什麼用?
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 17:26:00
結果搞到真正的主流消費群在網路都變成"沉默多數"了...
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 17:26:00
又有生面孔破壞神了
作者: bladesinger   2015-03-28 17:27:00
主流消費群才不會來西洽好不好wwww
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:27:00
銷量高 至少表示有一推人認為這東西值得花錢購買
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:27:00
以這個推投來說,就是:在C洽的意見是這樣,其它我不保證
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:27:00
怎樣才算是主流消費群XDD 我都有花錢買遊戲啊
作者: breast30 (藤島)   2015-03-28 17:27:00
B大不能這樣說阿 D3我從剛出一直玩到現在欸
作者: frank8233 (黑暗)   2015-03-28 17:29:00
某種程度這就跟銷量同個邏輯 多數人認為的東西不一定就是對的 一款遊戲好壞大家心中都有一把尺
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:30:00
某版說PTT和數字版反指標結果去年還不是被重重洗臉wwww
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 17:30:00
D4當然是打天使 沒看到資料片馬瑟爾GG了嗎
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:30:00
那主流消費群不會來PTT又會去哪呢? 沒人知道...
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-03-28 17:30:00
以ACG的某些情況來說,PTT跟數字版還真的是反指標
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-03-28 17:31:00
什麼?不是愛德莉亞return嗎
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:31:00
而且不是說 是最喜歡說 真當網路評價不靠普?
作者: kaj1983   2015-03-28 17:33:00
所以銷量好的東西不能被說糞嗎?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:33:00
大賣的糞 還是糞阿 祇是包裝的不像所以一堆人吃而已
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:34:00
世人皆醉我獨醒wwwww
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-03-28 17:34:00
就是銷量好才會有糞的評價 賣不好連罵都懶了
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:35:00
不一定啊 你看那個靠岸 賣不好也很多人給評價啊
作者: frank8233 (黑暗)   2015-03-28 17:35:00
雖然他糞 不過一定有什麼原因所以他大賣 很簡單
作者: kaj1983   2015-03-28 17:35:00
拿銷量來堵住不滿玩家的嘴,這也不是什麼好事
作者: bladesinger   2015-03-28 17:36:00
所以不要拿很成功的糞來塞不滿的嘴巴不可能止戰的XD
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:37:00
不滿的玩家 就請拿出非主觀的東西 來堵滿意的人的嘴巴
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:37:00
像昨天出的Pillars of Eternity,以銷售額來說實在不算什麼
作者: bladesinger   2015-03-28 17:37:00
不不,重點是不要塞別人嘴巴XD
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 17:38:00
,但對我來說就是神作(俺絕對沒有偷偷推廣)。
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:38:00
嘴巴被塞住了 很不方便
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:38:00
@kaj1983 那就典型的護航廚或是沒玩過在到處引戰的人阿w
作者: kaj1983   2015-03-28 17:39:00
射後不理就戰不起來啦,幹嘛為了大便而戰
作者: SGBA (SGBA)   2015-03-28 17:40:00
D3銷量好很大的原因是因為D2...
作者: kaj1983   2015-03-28 17:41:00
說出自己的感想而已,玩遊戲又不是在開辯論大賽
作者: SGBA (SGBA)   2015-03-28 17:41:00
如果銷量好是好玩...那可以查一下銷量最好的遊戲
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:41:00
阿就前作累積下來的消費群跟長年的宣傳阿
作者: bladesinger   2015-03-28 17:41:00
沒辦法阿,當希望自己的論點能駁倒反對者讓他閉嘴就只能戰拉
作者: kaj1983   2015-03-28 17:43:00
那就讓想戰的傢伙和他的妄想敵人戰鬥吧XDD
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:43:00
沒事戰一戰打發時間也沒啥不好w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-28 17:43:00
銷量最好的好像是PM?很好玩阿
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:44:00
不是馬力歐阿?
作者: bladesinger   2015-03-28 17:44:00
有限度的戰爭可以促進經濟發展w
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:44:00
對了 銷量記得除以時間
作者: kaj1983   2015-03-28 17:46:00
當你有想跳下去狗咬狗的這種想法時就輸了
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 17:46:00
好像是俄羅斯方塊
作者: sunstrider (逐日者)   2015-03-28 17:47:00
想當初我也想跟風,結果預購秒殺,上市後換戰網卡缺貨
作者: bladesinger   2015-03-28 17:47:00
還是當中立國兩邊都賣比較爽(隔山觀火
作者: kaj1983   2015-03-28 17:48:00
認為糞作的人參戰就是承認這大便有戰的價值認為不是糞作的人參戰也只是跳進別人家的糞坑裡弄得滿身屎尿而已
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:51:00
所以大家其實是喜歡沾得一身大便而不是喜歡這糞作(?
作者: kaj1983   2015-03-28 17:51:00
所以為了是不是糞作而戰根本是場沒有贏家的戰爭
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:52:00
乾脆說在ptt推文這個時點來看 就是敗犬判定算了啦w
作者: kaj1983   2015-03-28 17:52:00
所以幹嘛戰糞作呢?
作者: bladesinger   2015-03-28 17:54:00
因為有人想戰,所以會戰我看的挺開心的就是了
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2015-03-28 17:54:00
因為還是有人 認為不是糞作
作者: EstelleRinz (小艾)   2015-03-28 17:54:00
中肯啊~~ 常常看到一堆在吐糞作的 我都不知道原來他們這麼喜歡米田共??? 所謂的口嫌體正直??
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 17:56:00
吃了大便上來抱怨一下..西洽有這個用處啊w
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:56:00
你這論點只適用在鞋子上沒大便的人身上喔當然 有人喜歡拿別人眼中的大便說這很好然後到處抹就搞到有人會抬腳也是正常能量釋放喲
作者: senria (≡(?)≡)   2015-03-28 17:58:00
贊同 海賊王>>>>>>>>>>>>>>>>>>>獵人
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 17:58:00
可是我記得非洲有酋長喜歡大便的 還拿大便蓋房子(?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:59:00
人糞!? 難怪大造不畢業
作者: actr (偷吃貓的魚)   2015-03-28 18:00:00
可惡我麥解17連敗了啊 大和更是90敗!(雖然我有兩艘武藏..)
作者: wolfrains (次郎號)   2015-03-28 18:01:00
當初玩到不好玩 還有人拿官方資料跟你戰的咧自己覺得不好玩不能講 結果跟你戰的沒幾個有在玩的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:04:00
綠色下面有一個沒玩過說"這是成功的好作品阿" "銷量廚"
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2015-03-28 18:09:00
dde我好像知道你在說誰
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:11:00
你這誰好像是複數阿w
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2015-03-28 18:11:00
那就用最近流行的名詞 潰提
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 18:12:00
XD

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