※ 引述《ShikiCat (四季貓)》之銘言:
: 最近因為lantis的關係 LL跟im@s的比較文又跑出很多~~
: 個人因為動畫的關係 比較喜歡im@s (LL看到睡著)
: 最近聽完演唱會後實在受不了
: 想要玩個手機遊戲來更多了解一點
: 想請問一下
: 目前看到的好像有灰姑娘跟百萬演唱會兩個?
: 請問哪個現在比較紅 比較多人玩呢
: 感謝
前天周末參加了日本東京的歌姬庭園偶像大師only(算是老牌偶像大師only場了)
雖然攤位不多,但可以從大多的題材看出現在主流
765跟百萬都非常少數,灰姑娘幾乎占9成,而且重點是質,幾乎現今大手清一色都在畫灰
姑娘,不過本家本來就一直都有固定客群,現在主要還是受動畫影響,但更早之前就已經
一面倒地在畫灰姑娘了,主要理由正是遊戲版的恐怖
遊戲現今的遊玩人數多是一點,但實際上真正恐怖的是遊戲的課金量,而且一堆名人在重
課
灰姑娘遊戲之前也有很多人講過,基本現在遊戲中活動要上位(排名前百)沒有花掉十幾萬
根本沒辦法,這還是不考慮上位報酬的腳色的時候,如果上位是蘭子或文香這種排行榜怪
物的話十萬都還不一定有辦法進2000
百萬在日本的人氣其實非常微妙,玩得人相對灰姑娘少,雖然遊戲被作為本家正傳續篇且
遊戲的宣傳和活動計畫訂得比較完整,感覺是很有野心的但人氣卻被自家的灰姑娘給硬比
下去
不過要比的遊戲性的話,百萬比灰姑娘豐富許多,灰姑娘說到底就是一個單純的卡牌蒐集
game,系統跟市面上大多同型遊戲幾乎是一樣的
以個人的觀點來講,台灣其實可以多支持百萬,畢竟相對灰姑娘認證容易(灰姑娘只能用日
本手機百萬似乎可用台灣手機),而且以遊戲來講,百萬還存在著發展性,視為一種先行投
資不為過
灰姑娘的話,請記得兩個東西必須要:
1.耐性,這遊戲我熬了半年才開始比較輕鬆,後來跟朋友要了日本手機認證才變得像是人
玩的,遊戲性就真的是這麼糟,要不是在這之前有被亞瑟王磨過算是有點經驗我大概一下
就受不了了
2.錢,雖然他沒強迫你課金,但如果你真的想要什麼卡片的話玩到某一個時點或早或晚都
是得面臨課金抉擇的,個人建議是玩一段時間後再課,不要太早開始課,另外就是有課之
後其實帳號體質會直接獲得顯著改善,提升稀有卡的入手效率
第三個非必要但可以讓你更容易享受灰姑娘(百萬其實也需要)
3.日文基礎,灰姑的娘彩蛋非常多要有日文底才能好好享受