[閒聊] 補助漫畫產業的必要性?

作者: Edison1174 (Edison)   2015-04-21 01:23:21
我想這篇可能是我在C洽可能吸到砲火最兇的文章
我認為補助動漫畫產業大多是浪費 這是結論
補助體育、電競事業也是如此
可見我在下述文章的推文: #1KnqNfSA (C_Chat) 或
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422345705.A.70A.html
推文裡我的概念很片斷 沒有很好傳達出來
所以這篇討論補助動漫畫產業的文章 稍微做個簡要的推論
我來一一解釋推論過程:
第一個前提 - 補助的來源為何:納稅人的血汗錢
第二個前提 - 納稅人的終極目的:其稅金用以實現納稅人(人民)精神與物質的滿足
第三個前提 - 補助動漫畫產業是否可達成滿足?因人而異,不看動漫畫者無法滿足
小結:對不看動漫畫者,補助動漫畫產業根本是無意義的浪費
第四個前提 - 對動漫愛好者而言,消費為最直接的支持,
以納稅方式支持產業,徒然增加行政管理上的浪費(貪污賄賂、行政程序)
小結:市場機制實為對消費者(同時也是納稅人)更公平的手段
(講難聽點,今天某部漫畫是垃圾,卻打著國家補助、愛用國貨的大義名分要你消費
當消費者/納稅人都是凱子,繳稅補助+消費兩層皮給你剝爽的?)
補充:減少不必要的補助與稅收,更有助於國家整體經濟與政治實力的提升
(省下來的補助可以買多少武器彈藥?可以增加公民多少資產或消費?)
前面都是針對消費者/納稅人的觀點 這次從產業本身來看好了:
前提一 - 獲得補助的條件:符合政府單位的政治正確
前提二 - 政治正確的結果:限縮創作自由
前提三 - 產業保護的後果:失去進步的動力與競爭力
前提四 - 新進的有才能者,被能獲得補助的舊勢力(政治關係較好)所排擠不能出頭
小結:補助與保護政策扼殺文創本身的命脈─創作自由與創新
(所以看看台灣補助的動漫有多少不思進取,了無新意的垃圾,EX:靠O & 等等)
結論:市場機制為壯大文創產業的最佳方法
(上面所有"動漫"語詞,換成"體育"、"影視"通通可以適用)
所以我在討論電競也是一樣的態度
補助才不是萬靈丹,只是製造僵屍產業的毒藥
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-21 01:25:00
搞了半天還是體制問題 裙帶關係阿
作者: zzshaw (zz蕭)   2015-04-21 01:29:00
別靠補助來搞假文創與真炒地皮。那樣只是更快滅亡
作者: hinajian (☆小雛☆)   2015-04-21 01:50:00
台灣半導體產業也是有政策支持 才能有一段榮景我認為不是不能補助,問題是要怎麼補助對於難短期回收的產業,別對市場機制有過多期待補助不是萬靈丹 市場也不是
作者: intela03252 (intela03252)   2015-04-21 02:01:00
你搞錯問題了,在台灣補助與否一直都不是重點。現況來說,台灣人的視聽習慣被日本侵蝕太深如果在早期能夠以限制進口及補助本土創作的方式或許還有一線生機,只是時機都錯過了。不過話又說回來,日本的動漫創作環境可謂是奇蹟。在台灣光是出版社和作者的關係大概就談不完了。
作者: miau9202 (Mr.M)   2015-04-21 02:55:00
自己賺不了錢,補助會有用嗎?文化秤斤論兩賣一樣沒長進
作者: wotupset (wotupset)   2015-04-21 05:54:00
可以學steam 讓作者在開發期間就能賺錢
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-04-21 07:53:00
按照這個理論 政府不應該輔助任何體育活動
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2015-04-21 08:15:00
體育至少還可以客觀評比出一、二、三名 文創產業是要怎樣客觀分出誰比較好呢 搞不好人家靠岸導演覺得自己做的電影大作可是神作台灣之光呢
作者: purplvampire (阿修雷)   2015-04-21 10:40:00
不得不推,新北漫畫比賽就限制地點要新北新北有什麼鬼東西好畫的?違停?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2015-04-21 23:58:00
朱市長奮鬥錄(誤)

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