作者:
chenglap (無想流流星拳)
2015-04-23 10:21:10※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 像是俄羅斯方塊、坦克大戰、各類球類遊戲,橫向捲軸遊戲
: 但是你本來就不用特別用手機玩,掌機或是電腦也能玩
: 而很多智慧手機創新的玩法幾乎都是從日系手遊開始流行的
: 這實在不得不讓人佩服,畢竟手遊發展也就這幾年的時間,各國的起跑線應該都一樣
1. 手遊不是只有幾年, 已有十年, GREE 都已經是 2004 年的東西, 是臺灣媒體留意
得遲, 都 2014 年還在談憤怒鳥
2. 日本之所以有很多好玩的遊戲, 是因為他們有比這還要多十倍不好玩的遊戲, 金
字塔之所以會有頂是因為它是被更巨大底部堆上去的. 一開始就想要有頂級作品
, 或者每個都頂級作品, 根本是不切實際, 空中樓閣.
3. 起跑線從來都沒有一樣, 網絡手遊的技術是由 web game 衍生出來的, 臺灣在這
個時代的開發少到差不多缺席狀態, 日本開發手遊用的雖然是原始的 LAMP, 但
至少是實戰出來, 想想臺灣當時在幹嘛.
4. 不要以為日本有甚麼超級的技術, 所謂 LAMP 就是 Linux Apache MySQL Php,
一大堆老掉牙的東西, 臺灣完全有能力做更好的東西, 但臺灣握有資源的人比起
日本人, 既懶含笨, 作風保守, 結果甚麼都沒做出來.
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2015-04-23 10:22:00沒錯。看看例如Mobage產手遊的速度就知道了
對阿 一兩年前還看到台灣代理日本七八年前的webgame..根本沒人想玩啊= =
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2015-04-23 10:25:00日本手遊廠量產手遊的速度只能以"瘋狂"來形容,其中絕大多數都是撐不了多久,會在台灣被討論的都是極少數活下來的
作者:
kitune (狐)
2015-04-23 10:26:00我對於現在還在討論憤怒鳥感到不可思議 早就退燒了
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2015-04-23 10:27:00有早先接觸日本手遊的人就會發現糟糕的量可怕到爆炸
作者:
Kavis (抱著兔子的地鼠)
2015-04-23 10:27:00手遊相對來說已經算是低投資低風險的遊戲產業,即使活不下
但是台灣的資方連這種低風險都不願意承擔...虧個一兩塊錢就好像整間公司要倒了一樣(事實上也有可能啦,公司資產都掏空到自己的存摺去了)
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-04-23 10:32:00就省小錢花大錢
那就是沒抓到低風險的時代入手啊 等到現在高風險了才在那邊說屁話
房地產的問題已經是大家都在等什麼時候真的崩了...偏偏政府又因為被財團狹持住不敢真的讓它崩 十幾年前就該死的東西現在還在當活屍危害社會
花東地區農地只用一年漲十倍你跟我說開始崩?根本就是準備往新高峰跑準備10年後崩更大
這篇提到的貴族讓我想到古羅馬的貴族,他們會把經營農場之類賺得錢拿來回饋社會,例如建築道路、小浴場、建立學校之類的還有些土地很多的貴族會直接捐出一片土地,那片土地的收入就拿來支持學校營運可是華人社會缺乏這種回饋社會的傳統
歐美國家用慈善工作來抵稅其實也是這種行為的變體華人社會就變成用自己開的基金會把錢捐給自己抵稅....
沒這傳統的原因不是因為方便統治嗎?集權太久了整體來說過度缺乏安全感所以全力追求看到每一分錢的模式
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-04-23 10:55:00華人社會 = 缺乏安全感、沒自信所以賺到的錢一毛不拔,就是這種民族性的體現
也是啦 歐洲一直以來都是封建制度 一直到今天都還是
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-04-23 10:56:00現在炒房炒地早就不流行市區了,西部從北到南全部都開始炒東部重點地區也開始炒再過5年炒地炒到原住民部落都不奇怪了..啥?炒沒人要的地賣給誰? 你看看中國那堆蚊子城有要賣嗎,更何況台灣還有對岸這麼大的買主勒ww
不用五年 我看明年總統選完一堆部落就賣光光了...
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-04-23 10:59:00炒房,有沒有人住不是問題,有沒有下一個買主才是重點就跟股票完全一樣的道理台灣商人大多只看眼前,代理最低風險
作者: k00207 (突變人) 2015-04-23 11:00:00
低風險 高報酬 不作嗎?
作者:
tot9221 (江城子)
2015-04-23 11:25:00最後一句套用在記者也適合
作者: sophia6607 2015-04-23 15:08:00
朋友公司到現在還在抄日本出快兩年的遊戲(還出不來呢高層還以為造樣做就很新會受歡迎呢...