有些時候會看到某些畫師筆下的人物
特別是身高不高、大腿相對粗的少女
都會有種「這骨盆好像有點開過頭」的感覺
不知道大家有沒有看過?
例如這張(韓國知名畫師金亨泰老師
http://imgur.com/VHiwhxF
第一眼看感覺腿就很開
但以老師的實力不太可能會有骨架錯誤的情形阿
雖然二次元人物身材和真實總會有落差
但雙腿根部太開,感覺就是怪怪的
難道是因為剛做完那個嗎=///=
只有我會這樣想嗎
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-04-23 10:37:00圖像才能擁有的誇張表現阿 這是現實沒辦法達到的
作者: xex999 2015-04-23 10:37:00
姿式也有關係
作者:
hachiman (働きないでござる!!)
2015-04-23 10:37:00這比例 我不行
作者:
r25886xd (Suimu)
2015-04-23 10:38:00老江湖(喂
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-04-23 10:38:00韓國下半身不是都特別粗壯嗎w
作者: xex999 2015-04-23 10:38:00
人體骨架自由度是相當多的
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-04-23 10:38:00漫畫動畫也是,姿勢超越人體工學帶來更大的魄力與感受
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-04-23 10:39:00玩劍靈創人物的時候一直覺得下半身很肥大粗壯XD
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-04-23 10:43:00這張圖是根本合不起來 下三角超大
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-04-23 10:53:00這個不是腿很開 是骨盆比肩膀還寬 人類骨架不是這個比例..
作者:
er89t3g (球就是鍵)
2015-04-23 10:53:00樓上偽戀那張想像圖不會讓兩腳差太多 因為千棘的左腳是斜的
我老是覺得劍靈的女角 屁股太翹 大腿太粗 燐族除外
骨盆比較大而已 動漫插畫中的超常比例應該要多見不怪
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:20:00屁股不見的都看過
作者:
qscgg (QSC)
2015-04-23 11:22:00骨架只是基本,又不是一切...
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2015-04-23 11:27:00看標題以為是M腿 失望了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:29:00除非畫師的風格就是定部位骨架看起來特殊 要不在我來說都是崩
作者:
er89t3g (球就是鍵)
2015-04-23 11:39:00剛做完也不會讓骨頭岔開… 這就叫做作畫失誤或是作畫崩壞APP回文回到上一篇去… 去你的JPTT www
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:50:00像五官 輪廓就是啊
老實說不是每個著名畫師骨架都正確,但他們畫的有美感韓國好像蠻流行豐乳肥臀的畫法
作者:
er89t3g (球就是鍵)
2015-04-23 12:20:00仔細看人魚線跟大腿根部根本完全對不上 這個沒辦法接受…
作者:
amaranth (liann)
2015-04-23 12:53:00構圖好跟人物骨架抓的好是兩回事啊
作者: leonho40412 (霜月) 2015-04-23 12:58:00
這骨架我不行…
問題不是安產,是雙腿中的空間能再塞一條腿,這不是安產能解釋的想起nico上一部再生很高的遊戲bug特輯中,某水手服裙子破圖發現腿是兩條柱子沒有骨盆
作者: Ghosta 2015-04-23 13:41:00
也許有腿更粗的原圖 只是被退回所以修了一下(亂掰
作者:
KJlove (三角)
2015-04-23 17:41:00畫圖本來就是好看就好...或是公司肯接受就好XD