Re: [問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是?

作者: ashrum (玄鳳阿修拉姆)   2015-05-03 18:32:05
1.
品質>獲利
OR
獲利>品質
2.
不是只有台製線上遊戲有炒短線問題
是炒短線的遊戲無法賣到國外
3.
軟體運輸成本太低(網路)
在地優勢不明顯,要拼品質達國際水準不符成本
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-05-03 18:33:00
看破的玩家越來越多=>離開olg這一塊=>造成剩下的玩家消費得提高才能維持=>營運加重課金需要=>惡性循環苦的不是看破的玩家、娛樂這麼多元化不差這一塊是剩餘看不破的玩家、繼續花錢享受次級品
作者: theyolf (qq)   2015-05-03 19:05:00
跟台灣本身也有關 接觸少 排外 奴性? 所以很多東西到了鬼島就是變成很爛的東西一樣一堆人瘋一堆人買 廠商+市場惡性循環就變成這樣
作者: clickslither (sda)   2015-05-03 19:10:00
娛樂不是必需品,沒有人押著你"享受"那些次級品次級品有些人玩得不亦樂乎,在他們眼中,那就是高級品
作者: babylina (babylina)   2015-05-03 20:16:00
手邊沒書,印象中當時好像是看到平清盛眼睛有顏色還是翹推錯篇=.=

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