※ 引述《eyesg (彌十郎)》之銘言:
: 我個人是玩星海比LOL強很多的類型
: 老實說 如果你說操作的話 確實是星海比較吃操作
: LOL則是非常非常的吃反應
我不覺得星海吃反應會輸給LOL
星海前10分鐘各種情報戰,對方騷擾+多線操控非常吃操作和判斷
要專注整個小地圖, 還要能夠一邊對線的時候注意對方是否騷擾
像是隱形單位看小地圖是看不到的, 所以職業玩家多少都有本事靠自己肉眼掃描地圖
這部分不只是單純吃操作, 更是對人的肉眼有非常大的負擔
LOL的話有五個人能看小地圖監控, 對於大局的判斷等自然負擔小一點
而對線操作來說, 星海高端的拉打走位其實難度遠比LOL高, 一波失誤就結束很常見
單位的折損其實也可以量化, 就像LOL吃兵和KDA一樣
至於比賽精采程度來說, LOL沒殺人的時候, 無聊的程度我覺得和星海不相上下
但是LOL會戰的聲光效果比星海強烈, 光是連殺音效就能讓人不知道HIGH多少
另外就是團隊作戰的感覺比較強烈的, 營造的氛圍自然比一對一來的好
另外一個重點在於, 星海2只有三個種族, 而兵種對應的部分大致上就那幾套打法
剩下的就是拚技術技術還是技術, 和賽招
LOL的演出上就比較多元一點了