※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 因為不是八卦版,本魯就直接開門見山問了
: 為什麼fate系列裡大家把saber, archer, lancer當成最優先選擇的職業呢??
: 理論上,servant強毒最主要還是來自招換英靈本身的傳說和事蹟吧
: 職業只是附加一些階級屬性
: 看一下目前收集到的資訊 (來自wiki)
: Saber: 騎乘能力
: Archer: 自由行動
: Lancer:
三騎士都有送對魔力補正。Lancer在Fate/Extra的職階技能多了戰鬥續行。
基本上三騎士的優點是:
* 容器綜合能力高, 能以三騎士職階召喚出來的英靈至少不會太差。
* 對魔力補正, 讓自己能有戰術上的優勢, Servants能減少對敵方Master的提防。
* 聖杯戰爭必出。其他職階是有可能不出現的。
: Rider: 騎乘能力‧改
同三騎士,只是Rider職階設定上不一定會出現在戰爭中。
: BaserCar: 狂化
看起來好像提高了六圍,
但狂化到C以上就會失去語言能力,
換句話說會使用不了真名解放型的寶具。
基本上4B 5B都是有量身訂做的技能或寶具才能發揮Berserker職階的長處,
但實際上他們如果被其他職階召喚出來表現會更好。
另外看看4B拿有殺龍傳說Arondight對上戰意全失的Saber的表現,
或多或少能體會上升六圍在Servants間的戰鬥中實在沒啥用處.....
: Caster: 陣地作成,道具作成
Caster擅長的魔術對上有高對魔力三騎士相性很差。
不過當然, 魔術不一定非得直接拿來砸人,
魔術師有魔術師的作戰方式,
像C子在某個BE中就取得了5戰的勝利。
如果Master是L, 秋山, 空白之類的人物的話,
Caster職階的Servants或許會比其他的更適合他們。
: Assassin:氣息遮斷
主要優勢是能暗殺Master。
不過本身能力實在不行,
如果敵方Master本身很強, 或老黏著自己的Servants,
或老龜在自己的陣地裡就會有困難。
像肯尼斯這樣的魔術師做出來的工房,
Assassin是一點辦法都沒有的;
此時就得吃自己Master的智慧了。