Re: [問題] FATE裡的上三職?

※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 為什麼fate系列裡大家把saber, archer, lancer當成最優先選擇的職業呢??
: 理論上,servant強毒最主要還是來自招換英靈本身的傳說和事蹟吧
: 職業只是附加一些階級屬性
出處:TG雜誌2004年2月號,TYPE-MOON官方資訊;
注意、數值統計與特徵部分為個人補充
下列是各職位的特性與門檻(不是絕對值,但整體不能差太遠)
Saber
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D (總和180,扣除幸運為160)
特徵:能力高且平均,攻擊力高,抗魔力高
Lancer
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E (總和150,扣除幸運為140)
特徵:高度的敏捷性,抗魔力
Archer
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E (總和110,扣除幸運為100)
特徵:使用射擊系武器,擅長中遠距離,寶具優秀,抗魔力
Rider
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運E (總和120,扣除幸運為110)
特徵:能力值稍低但可靠坐騎來補足,坐騎多有攻防機動三位一體的特性,抗魔力
Assassin
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B (總和130,扣除幸運為90)
特徵:敏捷高但整體能力低,不擅長正面廝殺,暗殺特化
Berserker
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運E (總和 90,扣除幸運為80)
特徵:用理性去換取力量,魔力消耗激烈,不適合長期戰
Caster
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B (總和140,扣除幸運為100)
特徵:直接戰鬥能力低,魔術相關能力很高,多倚靠策略戰
  這樣看起來三騎士還真的是高人一等。
  Saber與Lancer基礎能力高,Archer和Rider雖然遜一籌但是寶具(坐騎)優秀。而且四
個職位都具備魔術師的天敵「抗魔力」。
  而且三騎士是必出現的職位,Rider倒是還有可能該屆沒出現。
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-05-26 16:17:00
fake倒是沒了劍兵,看後面會不會有什麼跳出來
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2015-05-26 16:23:00
Lancer明明就 總和150,扣除幸運為160!!!XD
作者: Alan1597 (Alan1234)   2015-05-26 16:31:00
疑原來大家都幸運E!
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-05-26 16:33:00
可是每次刺客幸運不都是D或E嗎
作者: rockmaxdash (GOU)   2015-05-26 16:33:00
Fake缺偽Saber而已,真Saber是有的所以真/偽兩邊會變7打6
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-05-26 16:37:00
幸村表示
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2015-05-26 17:14:00
LANCER的幸運是上限不是下限
作者: justeat (小玉)   2015-05-26 17:26:00
berserker有這麼弱嗎……
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2015-05-26 17:32:00
Berserker本來就是強化弱小英靈用的職階
作者: shuten ( [////>)   2015-05-26 18:19:00
4B 5B抽到其他位置只會更強
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2015-05-26 18:22:00
4B5B都是標準的給狂戰士是浪費寶具跟戰鬥技術
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-26 18:35:00
4B就算了 5B一堆英靈拿他沒轍
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2015-05-26 19:03:00
4b的難纏度不會比5b好哪去吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-26 19:19:00
4B的能力根本完全是特地為了Berserker這個class設計的...5B起碼還平衡了一下,因為狂化而損失了其他東西
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-05-26 20:48:00
4B當狂戰反而是BUFF海叔就真的大NERF了 不管什麼都能射殺百頭
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-05-26 22:04:00
而且Master根本沒足夠魔力支撐不然4B善用變身能力,可以到處挑撥離間

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