※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
: 為什麼fate系列裡大家把saber, archer, lancer當成最優先選擇的職業呢??
: 理論上,servant強毒最主要還是來自招換英靈本身的傳說和事蹟吧
: 職業只是附加一些階級屬性
出處:TG雜誌2004年2月號,TYPE-MOON官方資訊;
注意、數值統計與特徵部分為個人補充
下列是各職位的特性與門檻(不是絕對值,但整體不能差太遠)
Saber
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D (總和180,扣除幸運為160)
特徵:能力高且平均,攻擊力高,抗魔力高
Lancer
筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E (總和150,扣除幸運為140)
特徵:高度的敏捷性,抗魔力
Archer
筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E (總和110,扣除幸運為100)
特徵:使用射擊系武器,擅長中遠距離,寶具優秀,抗魔力
Rider
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運E (總和120,扣除幸運為110)
特徵:能力值稍低但可靠坐騎來補足,坐騎多有攻防機動三位一體的特性,抗魔力
Assassin
筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B (總和130,扣除幸運為90)
特徵:敏捷高但整體能力低,不擅長正面廝殺,暗殺特化
Berserker
筋力C 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運E (總和 90,扣除幸運為80)
特徵:用理性去換取力量,魔力消耗激烈,不適合長期戰
Caster
筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A 幸運B (總和140,扣除幸運為100)
特徵:直接戰鬥能力低,魔術相關能力很高,多倚靠策略戰
這樣看起來三騎士還真的是高人一等。
Saber與Lancer基礎能力高,Archer和Rider雖然遜一籌但是寶具(坐騎)優秀。而且四
個職位都具備魔術師的天敵「抗魔力」。
而且三騎士是必出現的職位,Rider倒是還有可能該屆沒出現。
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-05-26 16:17:00fake倒是沒了劍兵,看後面會不會有什麼跳出來
FAKE其實還是有,後面有逐漸在說明這次的聖杯系統
作者:
dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)
2015-05-26 16:23:00Lancer明明就 總和150,扣除幸運為160!!!XD
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2015-05-26 16:31:00疑原來大家都幸運E!
Fake缺偽Saber而已,真Saber是有的所以真/偽兩邊會變7打6
作者:
justeat (小玉)
2015-05-26 17:26:00berserker有這麼弱嗎……
作者:
shuten ( [////>)
2015-05-26 18:19:004B 5B抽到其他位置只會更強
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-26 19:19:004B的能力根本完全是特地為了Berserker這個class設計的...5B起碼還平衡了一下,因為狂化而損失了其他東西
4B當狂戰反而是BUFF海叔就真的大NERF了 不管什麼都能射殺百頭
4B算是戰鬥up戰略down 狂化後只會一昧進攻....
而且Master根本沒足夠魔力支撐不然4B善用變身能力,可以到處挑撥離間