###這篇是懷舊文+給大家看一下G通膨為何會影響到一些人###
(靠記憶打的,應該有些地方有錯誤)
當初有個公會是60年代~70年代左右就創了
整團小小的,打打5or10人副本,要打25、40要揪團別的公會
而公會宗旨就是享受這個WOW的世界,因為多半都是WC玩家轉來的
所以主要行程都是解任務、帶人、看故事、看風景、練專業技能
聊聊WOW的故事,互相分享一下小說劇情、漫畫劇情,笑笑Bz又吃書了
http://i.imgur.com/WPByDMY.jpg
不可否認WOW是個練功刷裝的遊戲,所以會想要點裝備而去搞製作裝
專業技能多半都是自採自用,然後互通有無
而採集總是比製作還快練滿,所以還要額外去找材料練製作or花G買材料
但是還是勉強可以買的了材料去做的狀況
沒辦法太窮了,有人買座騎要傾家蕩產Q_Q
為何想升專業製作技能?
的確有部分是因為想變強,但更多是成就感、樂趣、想自己搓出裝備藥水的那種感覺
大家集一集副本任務後去刷副本解任務看故事
沒錯,都是用製作裝、世界精英掉落裝跟PVP裝去打
當然,也打不贏伊利丹(還是有贏我忘了XD),但是大家玩的還是很開心
對整個成員來說刷副本的重點是樂趣、成就感、看故事,而不是速度、速度、速度
而改變是從"3.0-巫妖王之蝗蟲"開始
大量的蝗蟲開起了大G團時代,而直接影響是G開始通膨
以前我們自己專業技能一樣是供不應求,要稍微用G跟外面買才能練滿專業技能跟做頂裝
但是通膨後天天刷每日,賣賣世界精英的掉落裝也頂不住我們想要的額外材料
畢竟我們收入就是每日、賣爛爛的精英掉落裝,跟以前一樣,只是材料變貴了
結果要用更好的製作裝去打副本要花更多時間去採,消耗品藥水什麼也變貴
錢也更難存,有些人買個坐騎就乾到練不了專業技能
整體來說就是這個遊戲對我們來說變難玩了,要花以前更多的心力才能達到一樣的樂趣
有人問說為啥不刷G團賺更快,加野團刷更好的裝,答案因為上面講啦
"對整個成員來說刷副本的重點是樂趣、成就感、看故事,而不是速度、速度、速度"
這時就開始分歧啦
少數人開始刷G團賺大錢,跟外面野團賺裝備
多數人開始少上線、退坑,大改版才回頭練一下等
共通點就是還是會聊劇情、看故事、笑Bz吃書(現在還開了個吃書之霸回到過去)
不同點就是不再花那麼多時間玩WOW了
沒辦法,對我們來說我們的玩法已經被整個環境淘汰了
還是能用這種玩法玩,只是要花更多時間跟精神去做那些工罷了
所以要講的話我們還真的是被G團跟通膨深深影響到了
不過被影響到的人也的確多半都退坑了XD
看推文跟回文現在6.0有辦法讓我們這類玩家也能穩穩不缺G穩穩玩
不過可惜的是退坑走人的已經太多太久啦...沒特別的吸引還真的難讓人回去玩