※ 引述《JohnLackey (蘿霸蔣雷姬)》之銘言:
: ※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 每次看到有人犯案 媒體就要找原因來聯結 有玩電玩 慘了一定是爆力電玩讓他殺人 隨
: 便翻一本犯罪學都不會這樣寫 像之前英雄聯盟跟神魔之塔 明明是大多數人都有碰過而且
: 沒什麼不當內容
: 還能被寫成充斥爆力色情
: 還找鄰居證詞 對對 他就孤僻宅男 不意外 跟屁一樣的報導 反正問到你們要的就是了 當
: 作寫作文
: 為什麼不說他看了你們報導想殺人 因為生活壓力想犯罪
: 現在完全沒玩電玩看動漫的人請問到底要到哪找 想洗腦洗成這樣還真可悲 或許是他過
: 去某一段陰影讓他無法釋懷 犯罪的成因絕對不是單一條件就能說明的
: 把其中一樣抽離無限放大 貶低次要文化有比較高級?
: 下次有這種事犯人說都是媒體造成的記者會報嗎
其實你們應該倒轉來想, 不是「媒體做錯了事」, 而是「媒體本來就是為了
做這樣的事而存在的」.
現在做媒體本身並不是賺錢, 甚至大多是賠錢的事業, 而背後能夠維持他生
存的, 除了投資者外, 還有投資者所連帶的大量投放廣告者. 也就是說, 每
個能夠長久生存的媒體, 背後代表的是一整個商業網絡.
而他們需要媒體做的事情, 就是改變人對事情的認知, 換句話說, 媒體一直
的用途, 都是主使者打擊和抹黑異己的武器. 沒有其他.
打從一開始就不想追求事實(更不要說華人文化本身就不重視追求真理), 而
是要做責任歸屬, 責任歸屬有兩個用途, 第一, 就是抹黑敵人, 但第二個才
是最重要的用途.
惡人先告狀, 是為了推卸責任, 不關我事.
社會的問題, 很多都是那些背後金主或者利益架構導致的, 像階級的不公,
產業的狹窄, 為了政治目的扭曲了意識形態等. 因為每次出事, 這些部份很
可能就會被提起追究. 人們總需要找個戰犯. 所以他們不是找自己的敵人,
就是找「不能控制的他者」以及「不會反抗的人」.
ACG 就屬於後面兩者, 因為這方面的力量傾弱, 而且沒甚麼有效的反抗渠道
, 他們就認為是安全目標, 把所有責任推過去. 同時把自己的責任完全架空
了, 不斷的射砲火過來就是為了自發制人. 畢竟對於大部份愚蠢的人來說,
這世界是先入為主, 先說先贏, 只要他們接觸到的第一個資訊說是誰錯, 他
們就會很快就相信了.
事實毫不重要的, 甚麼東西都可以說成是某某的責任, Blame the Victim,
一點也不奇怪. 這是常用的統治技巧, 政府最常用, 就是這樣, 政府拿了某
預算做了某工程, 然後工程失敗了, 所以誰錯呢? 是反對者的錯, 因為他們
不合作妨礙了工程, 導致工程慢了還是甚麼, 就是這樣. 一個少女被強姦,
是因為她穿得太露. 一個行人被危險駕駛輾死, 是因為他自己不長眼. 要找
這種例子到處都是.
資金會支持媒體, 絕對是為了做出這效果. 他們一點也不傻, 他們也不是不
知道事實, 他們是打算一開始就想扭曲事實.